黑暗卡牌(Card of Darkness)

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《黑暗牌》以牌游戏为核心,既是易上手的极简风格游戏,也是特色十足的冒险旅程。……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,让人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……游戏整体的简化设计就是我的风格,但这一次包含的东西很多,非常多!有超过一百种怪物、魔咒和升级物品

《狭间骑士》:狭路、勇者、死斗

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这也是设计者在牌效果(物理交互的发起方式)上不断堆叠创意的原因。……能够佐证该设计方向的另一个例子是:大多数牌只能升级一次,不仅花费昂贵而且数值提升有限,很多牌升级后甚至还有费用增加等副作用……只不过,如何在“负反馈”和“策略深度”两个命题上平衡,是游戏现阶段应当解决的首要问题

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出……作为一名程序开发者,我本人的技能范围可以涵盖到游戏本体的前后端开发、发布、平台适配等,但对于游戏设计

Nova-2N7SZc:经典奇幻IP联动:万智牌最新系列《魔戒:中洲传说™》

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  威世智将于 2023年6月 23 日推出世界上第一款集换式牌游戏《万智牌》的最新系列:《魔戒:中洲传说……™》是万智牌迄今为止最受瞩目的一次联动   威世智将于 2023年6月 23日推出世界上第一款集换式牌游戏……设计团队花费数年研究中洲世界的经典人物,并为之设计牌张,只为在万智牌中展示书中的各色人物和经典瞬间。  

铲子骑士:卡牌之王(Shovel Knight: King of Cards)

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期待你在铲子骑士:牌之王中探索更多!……加入决斗牌,这是为牌之王特制的收集类牌游戏!……平衡的游戏设计既能让新手轻松上手,又能给老玩家畅快享受。在新游戏+模式中迎接新挑战,积累财富

弈仙牌

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弈仙牌是一款牌构筑PVP对战游戏,融合了部分自走棋的PVP机制。……为了解决传统DBG rougelike规则难以适应PVP的问题,我们设计了以构筑组+配置牌序后自动战斗为核心的战斗机制……游戏特性: 每局8人同场竞技,单局内组构筑 专注牌组合与牌序 角色天赋、门派与副职业互相组合,产生不同策略与游戏体验

匹配草甸(Matching Meadows)

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您的卡组中的每张牌都带有独特的完成目标。……通过数十个精心设计的关卡磨练您的技巧,并随着战略能力的提高登上排行榜。……◎ 放置牌来建造一个充满活力的村庄或城市◎ 易于上手和玩耍,但具有挑战性◎ 使用每张牌解决的战略性难题

集换式卡牌帝国:卡牌商店模拟器(TCG Empire: Card Shop Simulator)

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TCG Empire:店模擬器。发行日期:2025-01-09。……在交易的世界中释放您的创业精神! 欢迎来到 TCG Empire: 店模拟器!……建立并自订您的商店:从头开始设计您的商店布局,创造独一无二的购物体验

界外狂潮(FragPunk)

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用碎片改变规则在《界外狂潮》中,每轮游戏都是全新的体验。……100 多张碎片,不停轮换,构建独特组,创造无限可能!……身临其境的视觉震撼欣赏身临其境的地图设计,以及风格鲜明的拼贴画、涂鸦和纹理,感受独一无二的视觉风格

羽化:Day 18

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最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理……既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

版本:Early Access


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