黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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开发:Nova B12 。……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识。……游戏仍在开发中,最近发布的内容也许会被修改

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

起来,不愿商业游戏的人们 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意……再来MMO与SLG产品肉眼看见的量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比挖坑数值或pay to win,内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑机接口开发路长日远

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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开发:Asakiyumemishi 。……在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

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正统基因的当代觉醒  对于见证过《大航海时代II》荣光的玩家而言,“原厂操刀”四个字本身就是品质的保证书……开发团队核心成员均参与过系列经典作品的制作,他们以16世纪地理大发现为蓝本,在保留“低买高卖”“航线规划……现在,官预约已开启,搜索《大航海时代:起源》,无论你是想重拾少年时的航海日志,还是第一次解开船锚的绳索

如何为你的游戏定义受众

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我不想让这听起来像是在挑衅,但考虑市场份额和玩家在游戏中投入的时间总量,有时就得这么。……最后一问:社群在哪里?我遇到过的,或者很多与我共事过的独立开发者,他们根本不知道该运营哪些社交平台。……[3] 译者注:美国连锁快餐品牌,其社交媒体运营通过与其他品牌和自己的消费者“互怼”成为北美

海岛大亨:华尔街之羊驼(Tropico 6 - The Llama of Wall Street)

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开发:Limbic Entertainment 。是时候干一票大的了!……揭露中间人的黑暗阴谋,同时偷偷破坏美国的经济市场。……,贸易将影响市场,使用贸易协会影响国际市场,预测市场走向并操纵市场新挑战: 随机事件将带来或正面或负面或两者兼有的效果

日记簿

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开发:白猫技研 MDGames 。一款生活文字模拟类游戏。……扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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开发:Scary Creepy Pasta 。萨拉和 健一作为大学生加入佐仓市立学园。……在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者

女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse Road to Salvation)

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开发:SOFTSTAR ENTERTAINMENT 。……游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线。……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作

版本:Early Access


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