猎人:荒野的召唤 - 育空河谷(theHunter: Call of the Wild™ - Yukon Valley)

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在监督吉姆·穆雷的尽心护卫和悉心照料之下,育空河谷已然成为了致力于维系生态平衡的睿智猎人和生态学家的天堂……300宁马格南步枪.300宁马格南步枪是阿拉斯加枪械制造商专为狩猎驼鹿研发的,是育空地区大型猎物狩猎的首选步枪……监督吉姆·穆雷运用自己的学识、本能和辛勤努力悉心照料着育空河谷

猎人:荒野的召唤 - 育空河谷(TheHunter: Call of the Wild - Yukon Valley)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-yukon-valley

在监督吉姆·穆雷的尽心护卫和悉心照料之下,育空河谷已然成为了致力于维系生态平衡的睿智猎人和生态学家的天堂…….300 宁马格南步枪.300 宁马格南步枪是阿拉斯加枪械制造商专为狩猎驼鹿研发的,是育空地区大型猎物狩猎的首选步枪……监督吉姆·穆雷运用自己的学识、本能和辛勤努力悉心照料着育空河谷

塔防阵线

indienova.com/steam/game/1754530

防阵线是一款传统的策略防游戏,在每一个关卡中都有独特的地形、敌人、策略、属性加成,利用多种多样的炮塔……世界已经被机器人占领和毁灭,最后的幸存者们躲在地底之下寻求生存的希望,在地下庇护所入口处,你作为指挥可以操控基于炮塔的防御系统抵御机器人的攻击……在逐步提高的难度曲线下,你将从一名新手指挥,逐步成长为人类军事力量首屈一指的天才将军,熟练掌握炮塔的搭配和合理投放

小组帖子:组建新手游戏开发小组

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发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人游戏,策划

黑洞(Apple WWDC 2016 Scholarship Winner)(Hole)

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游戏总共分为两个章节:· 第一章节 ·起源:讲述的是Hole所在的塞星球由于过度开发而不适宜居住,塞人发射出……Scholarship Winner 媒体报道: indienova - 我叫Hole,我的故事来自宇宙 游资

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

千水:《变量》的策划日志(上)

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的第一件事就是逐步教学。我确定了两件事将难度作为奖励,逐步提升难度。以及设置外成长线。……如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧,在难度固定的情况下,一般我们都可以将一款roguelike游戏这样的一个函数图像来表现游戏内玩家的能力与游戏难度的关系……这样的好处主要就在于,可以使玩家在初期游玩时,将自己不能通关的原因推卸给必要的功能不齐备

Thy Creature:怪物(Thy Creature)

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一个被人类驱赶,受了重伤,逃到未知之的「无名怪物」为了唯一的心愿,怪物要爬上现实和记忆交织在一起变得奇怪的……◆必须攀登的未知之被人类追赶,受了重伤,来到里的怪物。。。怪物为了一个恳切的心愿来到了。……◆爬是逐渐揭晓的秘密爬的路由各种各样的拼图和秘密组成。收集的各种东西,解开拼图登上塔顶吧

怪物(Thy Creature)

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◆ 必须攀登的未知之 被人类追赶,受了重伤,来到里的怪物。。。怪物为了一个恳切的心愿来到了。……◆ 在那里发生的奇异现象 的各个楼层都被某些超自然的存在所占据着。解决各种阻碍怪物爬上的考验吧!……◆ 爬是逐渐揭晓的秘密 爬的路由各种各样的拼图和秘密组成

盖亚 2200(Gaia 2200)

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防游戏从未如此爽快 ——《GAIA 2200》 《GAIA 2200》玩的是 配技能,30 选 7……防新玩法 防游戏中融入卡牌元素,以技能卡搭配策略替代传统建升级,以释放技能卡多维度技 巧来替代传统防的枯燥过兵……起初不想也不敢用这么大的主题,但最终被连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境点什么

版本:Early Access


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