ReturnDs:最棒的旅途

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(还是其实剧情里有提,但是没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……与其《质量效应2》是一款完整的游戏,倒不如说它是《质量效应3》的超大型预告片。……看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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就是因为跟随了多年的“虫”,去医院治疗后的今天,的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素……天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上的距离……好吧,继续之前的角色能力系统设计。……,所以我会尝试用一种特别的方式展现出没上色的线稿手绘场景,结合到实际地图系统中

堡垒之夜(Fortnite)

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全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始晚上入侵人类的领地。……训练中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。……训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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这是 Michael-Studio 制作的 Unity 教程视频:Michael-Studio B……CCD 介绍:https://cutt.ly/ccgUnity游戏云:https://unity.cn……游戏云快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

CIKIDA:如何设计高难度游戏

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简单的游戏之所以无聊,是因为玩家就已经预期了自己会胜利,所以胜利时不会有什么感觉。……游戏难度不必跟着玩家水平水涨船高(这里的是同样的挑战的难度)。……我在寻找合作伙伴(美国最好,现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

错误 143(Error143)

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他一边皱着脸,一边说:“怎么了,失败者?”他试图忍住哈欠。“你为什么凌晨 3 点给我打电话?……“别告诉你想我,”他,挑起眉毛。 当他这么的时候,你的身体里涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。……你知道他只是在看网络摄像头,但有那幺一瞬间,感觉他直视你的眼睛。“不认为其他人会上当,只有你。”

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

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客观来说的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求…….demo作品: https://unity.cn/university/works-exhibition……/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系微信: verta_wy

小组帖子:道歉!

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游戏已更新,受到影响的玩家希望能原谅,并重新更新游戏ORZ。……https://ashofdemo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/TheLegendofInnovationWarfare.rar

致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

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我们的主人公 Lynn 和她的女祭司师傅想通过一种神秘的仪式,把迷失的灵魂送回他们该去的地方,不出所料,失败了……这个机制同样 2D 平台跳跃游戏中很少见(恕见识短浅,还没有玩过有这两个系统的 Platformer……支持 着都有点迫不及待了,这样的作品请让冠以“神奇”二字

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发自己逛开发者社区……前段时间一直在用番茄钟,搞得也想开发一个适合自己的,觉得番茄钟最大的意义就是,人生的一个时刻,让你思考之后的……/51qkyurPS:之前开发游戏的过程中经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候尝试

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