该问:无声狂欢 #3 创作模式下的物品创建面板

indienova.com/u/theask/blogread/29142

而对于预设库列表,支持搜索、按分类过滤、按标记过滤以及排序等功能。……需要强调的是,这个系统目前尚不完善,将可能在之后进行修改或增添新功能。……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和小该该展开深入交流哦~

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-the-best-sampler-ever-made/

本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样器,拉米苏。……for Livehttps://www.ableton.com/zh-cn/https://www.ableton.com……/zh-cn/shop/#max-for-live

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

indieACE Game Jam即将于2016年6月24-26日北京、上海、广州、成都和厦门5个城市同步启动……为了给更多的独立游戏开发者提供好的展示机会以及和玩家的直面体验和交流的平台,活动特别与漫展方进行合作,设置独立游戏,……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn

CoreOptimizer

indienova.com/steam/game/910370

功能CPU内核优化限制系统进程单个核心上运行,以便剩下的所有核心都留给游戏以高优先级运行游戏单核上运行游戏……(适用于针对多核进行优化的单核游戏)禁止游戏使用超线程指定的多个CPU内核上运行游戏 电脑开机时软件自动启动限制……,图形处理器,内存,操作系统,主板,硬盘驱动器,光驱,音频和网络等

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173

最近完善了一可以体验的demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,给游戏开了个商店页面,审核了……新的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望支持一下

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3261

想为iOS系统开发应用,需要具备一台搭载Mac OS系统的电脑,以及下载资源所需的Apple开发者账号……9测试版;macOS High Sierra 10.13测试版;搭载iOS 11测试版与A9或A10处理器的……关于本文如有任何疑问,请访问Unity官方中文社区(unitychina.cn

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

昨天在上海微软紫竹园区举办了 ID@Xbox 开发者开放日活动,来自全国各地近80名独立游戏开发者参加了活动……宁美国度(Mayn, www.mayn.com.cn)提供的PC上共展示了18款风格迥异,个性鲜明……两年独自开发过程中,方志不断与自我相处,同游戏共同成长

生死悍将(Fire Commander)

indienova.com/steam/game/1362560

发挥创意融合它们,探索处理任何状况的多种方式。……不同种类的消防员体验可解锁技能的游戏系统众多的救援车辆和不断壮大的消防局主线和支线任务 一个只能用智慧而非力量战胜的敌人直面烈火吧……欢迎查看我们的小黑盒社区:https://www.xiaoheihe.cn/games/detail/

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

indienova.com/steam/game/2358100

:本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容哦。……大家只能将灵气存储体内某个部位,于是就出现了一个很奇怪的现象,境界越高,身体某个部位越鼓。。。……炼丹师三人组,属于辅助卡组,技能为:战力提升,可以短暂提升回合的战斗力

版本:Early Access


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