Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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但是为什么画画之前要先制作情绪板?……有些概念美术师会采用双基调的策略,只用 2 种颜色快速画出草图,这样能避免沉迷小细节中,方便你把注意集中大的图像格局上……但是改动似乎可以一直出现,要怎么防止自己绕圈子?我们使用的有个技巧叫做关门

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

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祸界的邪恶势力占领罗桑卡之前,帮助弗林和德克斯拯救他们的家园。……祸界的邪恶势力占领罗桑卡之前,帮助弗林和德克斯拯救他们的家园。……弗林和德克斯 需要帮助时,召唤你的神兽同伴和守护者德克斯,齐心协力作战,一同保卫罗桑

美好旧时光:四宝奇兵大冒险(THE GOOD OLD DAYS)

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四位少年们的冒险将带来怎样的结局…?故事舞台是19XX年的某个乡村小镇阿洛斯亚。……游戏的目标是时间限制内偿还肖恩父亲留下的债务。跑遍亚罗斯亚收集金钱吧。……充分利用他们的特技,细心探索阿洛斯亚吧!此外,各具特色的居民们也等着你

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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获得@tkch 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?点击这里查看视频。手柄控制一切点击这里查看视频。……《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么点击这里查看视频

Indie Focus #71:致敬与传承

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在过去的一周里翻来翻去,也只找到有六款游戏值得一。……那么这份致敬质量怎么?说实话,这部作品可能比起稻船敬二的《无敌9号》要靠谱一点。……目前官方再根据Steam评论里的反馈进行更新调整,希望本作之后会变得更加优秀吧

模拟木工(Woodwork Simulator)

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使用各种工具,高精度锯切,按需凿雕特定深度,随心所欲地钻孔,刨平并抛光木材,还可以旋切机上雕刻出复杂纹路……按规格建造在自由建造模式下探索你的创造,发挥无限想象!……点睛涂饰涂覆木油和各色油漆亮光彩,进一步定制作品

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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自己没有拿出像样的作品之前批驳同行总是令人惭愧的,但在此处我仍想举例:远的不说,以同样腾讯出品的《……与上述两个作品比起来,我不否认对于《子曰诗云》的不讨厌首先是因为期待很低,毕竟人家就是一款 H5 你还能说什么。……路线则完全是看怎么能顺下来了,是游戏里非常经典的谜题设计

文明 VI:努比亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Nubia Civilization & Scenario Pack)

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游戏早期为日后胜利打下坚实基础,是努比亚文明的正确打开方式。……包含阿曼妮托尔领导的努比亚文明、特色单位皮塔弓箭手、特色改良设施努比亚金字塔,以及全新奇观博尔戈尔山……- 特色单位:皮塔弓箭手替代远古时代的弓箭手。其战斗更强、速度更快,升级后成为弩手

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发.……gt;().BackToOriginal();}音游其中那个LineMoving.isMe是为了防止播放的时候我更新……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

辉光翼战记:天空的弓娜(Yumina the Ethereal)

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星徒会淘汰赛上连胜到底吧。……结果弓那考试当日闹出了暴力事件,陷入了留级确定的事态。……然后是与最强的星徒会长的决战。 使思念具化,让彼此的心与激烈碰撞吧!!

版本:Early Access


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