Sign:DOLO开发记录 2

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个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里……只是加了几个道具,忽然感觉又变的有意思点了。明天要给道具加图了。……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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只是放到一个盒子里,然后封起来了奥德尔:有意思!赶紧的。放到这里来!……奥德尔:这是什么?赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!……在哪里?!奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你的这个盒子里,有保险箱的密码!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致呢?

小组帖子:如何储存实时数据?

indienova.com/groups/post/1408

发起:jzre419 当我想让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何呢?……骨折好少女: @jzre419#2 我的意思是ini_write_string (片断,键,值)在指定的片断的键写入字串……的片的段和键都挂钩 运行时间写上去 你贴出来的代码 是这个思路 不过你不停的删存档什么意思

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(2)

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昨天用程序生成了基本的地貌, 还没来得及配色和天空, 今天晚上照着https://forum.unity.com……星空直接用粒子系统的, 感觉效果还行, 也许弄点萤火虫飞来飞去会更有意思, 还会再尝试一下其他的配色方案

小组帖子:AI做的三视图没有分层可以做动画嘛

indienova.com/groups/post/102286

Nova-ulhzvz#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的图可以直接拆分然后让专门动画的人动画

清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/groups/post/29459

发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)

真菌人 2(Fungiman 2)

indienova.com/game/fungiman-2

究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?……你会任由他这么吗?

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……她又是什么? 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

版本:Early Access


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