indienova.com/groups/post/1232
遗憾的是,我不知道这类动作在编剧理论、社会学或心理学中的确切叫法。……我既没有学过编剧,也没有学过社会学或社会心理学。……骨骼动画做不好怕会有恐怖谷效应。链接有用!
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来做。……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……();(或者在编辑器里设置该属性),这样镜头才会被启用
indienova.com/steam/game/427780
没有什么是表面上所看到的!透过解答100个没有明显逻辑和结构的场景拼图来锐化你的感官。……进入后完美角度后在一个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋
indienova.com/steam/game/1118100
没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...
indienova.com/steam/game/910390
但最好不要在没有亮光的时候遇见怪物!天气系统,晴天,多云,下雨,刮风,大雪,各种天气会带来不同效果。……着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的,白发苍苍的老人外,再没有任何人……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
indienova.com/game/starlight-riddles
在一个陌生的城市醒来,没有过去的记忆,你会发现你不是唯一一个患失忆的人。……没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
版本:Early Access
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