小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

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最后一致决定,明天每人一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图。…………这就意味着,程序大半夜的辛苦否定了……之后程序开始抢救游戏工程

银行模拟器(Bank Simulator)

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银行模拟器是一真实的银行管理游戏,在这里您可以建立、管理和扩展您的金融帝国。……柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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& Coldplay / Something just like this “熠熠星光魔物娘”是一能笑翻全场的百合喜剧视觉小说游戏……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,神秘的邀请函的牵动下(妹妹踢屁股撵出家门……生活在现代的怪物少女们人类世界闹翻天!一直一直相亲相爱,充满欢声笑语!

贪婪留在家里(Greed Stays Home)

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游戏玩法贪婪留在家里是一第一人称恐怖步行模拟器。游戏玩法围绕探索和揭开故事细节展开。……一段时间以来,您一直在研究一个贵族家庭 19 世纪和 20 世纪之交的历史,这个家族因盗窃而损失了很大一部分财富……如今,这个村庄几乎废弃了。 过去几天,您一直在该地区徘徊,一栋又一栋地搜寻

贪婪留在家里(Greed Stays Home)

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游戏玩法 贪婪留在家里是一第一人称恐怖步行模拟器。游戏玩法围绕探索和揭开故事细节展开。……一段时间以来,您一直在研究一个贵族家庭 19 世纪和 20 世纪之交的历史,这个家族因盗窃而损失了很大一部分财富……如今,这个村庄几乎废弃了。 过去几天,您一直在该地区徘徊,一栋又一栋地搜寻

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

虽然已经开始搜索《去月球》究竟是一怎样的游戏,但是我还是饶有兴趣的听同事描述着自己的认知,某种意义上……接触游戏的最初阶段,自闭症这个元素一直在我脑海中挥之不去,我抱着自己预先的想象去过度的审读游戏的一些细节……《去月球》并不想回答我的一切疑问,它只是为我们讲述了一个与遗忘与执念有关的故事,无论真实还是修改过的梦境

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

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" 《Close Me》是一利用PC系统时间模拟游戏环境的氛围恐怖RPGM,一切都和你的时间有关。……游戏就跟同开发者过往的游戏一样,追求着一种渴望爱却黑暗的风格,只是这一次开发者决定创建的更加云里雾里的世界……随着进度的发展,越来越多的回忆重新唤起,同时却把自己推向了没有后路的结局

Lux 计划(Project LUX)

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视觉小说游戏,游戏讲述了遥远的未来人类大部分都已进行电脑化,却有一位依旧没有进行电脑化的少女“Lux……”进行着娱乐作品创造,玩家必须在自己的数字记忆中搜索与 Lux 联系的信息

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合制策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己做一这样的游戏。……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估

方程:狂喜!

indienova.com/u/asukalin/blogread/32824

隐隐约约看得见自己将会成为历史的末班车,的人正在日出地平线的边上若隐若现,啊,跨世纪的狂喜啊,人类的黄昏啊…………我就一直梦想着有一天能过上彻底摆脱人类的生活,由机械代替我吃饭代替我睡觉,代替我交朋友代替我恋爱,……代替我维护血肉与骨头,代替我接管大脑和脊髓,代替我生儿育女或者不生儿育女……代替我认知外部世界,代替我外部世界认知

版本:Early Access


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