indienova.com/groups/post/92577
行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门是恒星之间跨越的链接
indienova.com/steam/game/2635350
快乐且有教养的企鹅建造一些娱乐场所,让企鹅们享受在溜冰场溜冰、在电影院看电影、在游戏中心玩电子游戏、在卡丁车赛场赛车……、在健身房和格斗俱乐部锻炼、参观博物馆、做瑜伽等乐趣。……成为国王声望点数是对你在王国中的定居点的总体评价
indienova.com/steam/game/2682580
当然不算,那是企鹅或其他动物。……鸭子有极强的领地意识,因此与敌对鸭子的遭遇战往往会引发激烈的冲突。……更不用说那些散布在岛上的“人类”,在他们眼中,被鸭子射击似乎不如射击鸭子有趣,你也需要应对他们
indienova.com/groups/post/32766
发起:sdj大傻 试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现steam支持未销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从……每个Depot都针对特定语言、操作系统,根据不同情况可以添加多个Depot。……记住你自己的Depot ID及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!
indienova.com/u/yuyistudio/blogread/35493
《腐朽默示》背景设定在一个被异能入侵的末日世界,众多怪物轮番登场。……游戏战斗部分类似于吸血鬼幸存者,玩家将通过解锁异能、装备饰品、武器修改、升级等级、招随从等方式,变得异常强大……有兴趣的小伙伴欢迎添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,感谢!
indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148
局内的关卡设计在游戏中,关卡被切分成了小盲注——大盲注——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间RogueLite构筑系统在一轮游戏中,玩家每通过一个盲注即可获得金钱……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照单全抄,但经过验证的玩法模型
indienova.com/game/monster-partner
野外还存在陷阱,会造成伤害,或者异常状态陷阱可通过主角技能探查和解除,可在梦想城学会 竞技场提供,指名决斗……、随机决斗、指名双打、随机双打、指名组队、随机组队,等战斗若亲密度不够高,是会被拒绝组队的每打败对手一只怪伴……比赛场还有使用系统随机提供的怪伴进行战斗的比赛。以及拥有高战斗能力的大师在比赛场等待挑战
indienova.com/game/space-penguins
和会模仿(重复)自己的行动的小企鹅们合作,把装着星星的推车送到火箭那里去吧!……小企鹅会一只一只地分别模仿(重复)玩家的上一步行动唷。……■ 故事 因为某场实验而被遗留在月亮上的企鹅们这些企鹅对人类抱持着恨意,并开始制作火箭
版本:Early Access
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