Girls Cairo Papyrus

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/tVNWXC63xs[/url],]https://discord.gg/tVNWXC63xs你是一名新手管家……就这样,大总管爱伊与两位女仆的监视(捣乱)下,你身为新手管家最后的考验开始了…游戏中,你不但要扮演好管家的工作……高自由度的探索海岛和豪宅间可供自由探索,你总是能在某个角落发现好东西

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

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为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意……这是一个跨越年龄……为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意……这是一个跨越年龄……深圳市民或许会有亲切感 【附注】游戏暂时先用的繁体中文制作,简体中文版应该会在日后推出

离远点(Keep Away)

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希望大佬轻喷*本游戏支持多人一起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端……夸克网盘)获取游戏的压缩包(整合了PC端和Android端)链接:https://pan.quark.cn……,可以以游客身份游玩,游客信息将在下一次更新时被删除④如果在游戏期间出现异常卡顿,这意味着服务端出现处理错误

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……GMS读取

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持中文及英文系统环境下运行

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

如图,新建一个sprite,它的Meterial属性里点击新建shaderMaerial,shaderMateril……这句话是什么意思?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式去解决问题……;使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们游戏设计的过程中怎么去使用这一特点 简单的游戏……damo设计这个damo游戏我会一随着视频更新,一遍学习设计,一遍完成游戏类型(题材)弹簧游戏题材首先可以操作弹球弹射起步

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

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想一想人们通常会怎么谈论 90 年代前的 CRPG,想想年轻一代玩家能接触到的都是怎样的信息:《废土》……顺带一,尽管像素风如今正流行,但我还没有看到哪款游戏的美术能和《大地传说》(Lands of Lore……[6] 译者更名为 Game Developer

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

的人给我提了一些建议,自动隐藏鼠标图标(已经实现了),拔出手柄提示等,或者干脆只用键盘,他们也说并不是必须的,应该是给我参考的……估计Steam的人碰到了这个bug,所以审核不通过实在是应该,因为不插手柄,键盘用Esc键,菜单都出不来……另外,因为上周我的电脑一死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有游品位进行发帖的……有时候真想现在是在读大学时候可以一宿舍进行开发游戏。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想,但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量

版本:Early Access


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