indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722
他幼时在战争中和族人走散,由矮人指挥官莫托抚养长大,视莫托为养父,亲昵地称呼为老头。……(图3)在战斗中,宾可以将大量投射物封装进他精致而又危险的炸弹中,并使炸弹吸附到附近敌人的身上。……通过快速投掷多枚炸弹,宾可以在瞬间引爆多枚炸弹释放出致命的伤害
indienova.com/steam/game/1987110
开发:云瑞同志 。……(但为了仿真,奔跑时操作会特别晃动,玩家要在速度与稳定中取舍)武器可能是来自另一个宇宙的支援,未知的事物实在太多……,只要审核通过,立刻发布任何不满还请不要差评,作者真心想做一款伟大的游戏,请直接加群或联系作者qq,任何批评和建议都会虚心接受
indienova.com/groups/post/99748
10月20号,国产单机游戏《烈山海》登录steam平台,售价为48元,《烈山海》是一款以中国神华为背景的……玩家在冒险的过程中会遇到各种奇幻的故事,此为支线内容,以支线任务的形式向玩家展现,过程中玩家以获得药品……不仅如此,玩家在完成支线任务的过程中能遇到专吃负心薄幸之人的九婴、惩凶扬恶的凶兽的穷奇、被困九香寨的可怜之人小白
indienova.com/u/rayriver/blogread/26719
引言在做手机游戏时可能会遇到这些问题:UI同学天天抱怨iOS上一些透明贴图压缩后模糊不堪一些古早的Android……这两个选项在达成图集时,如果你的散图周围的alpha部分比较多,使用full rect时就会看到图片分的很开……延伸思考如果我们把一开始刷新图集缓存的操作更换成TexturePacker的话,是否可以使用TexturePacker中的一些特性来为图集做优化和定制呢
indienova.com/groups/post/102893
发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn
indienova.com/steam/game/3277350
光域是一款由3人开发的2.5D动作Rogue游戏,因八域与仙界通道被开启,仙界派谪仙于光域布下幻境。……特质:特质是在地牢探索玩法中的强力道具,可以通过房间奖励、商店购买、击杀怪物等方式获得特质,特质的效果仅在地牢探索玩法中生效……玩家在地牢探索玩法中至多可以装备五件特质,每一件特质会有一项属性提升和两项祝福;每件特质有稀有度之分
indienova.com/u/nanning/blogread/31463
决赛为10月中下旬。……报名方式:参赛者可下载“爱南宁APP”进行报名,或登录官方网址http://nnsmarter.cn/……比赛结束后,经审核批准,携手优秀参赛项目进行进入中国—东盟新型智慧城市协同创新中心孵化器发展,为企业提供更多的产业支持
版本:Early Access
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