如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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顺带一,笔者《如何设计回合制战斗的策略性》一文也提到了“战斗系统中的随机性”,欢迎感兴趣的读者阅读……将敌人的行动设置为会根据概率改变,就会让“一定会胜利或失败”这样的前定和谐消失,创造出不到最后一刻胜负难料的战斗系统……战斗可以扔出精灵球尝试收服,但能否成功则是随机的,越强力的宝可梦,收服成功率越低

樱之杜†净梦者(樱之杜†净梦者 1 第一部 Sakura no Mori † Dreamers part.1)

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主人公吹上慎司幼时失去双亲的飞机事故幸运存活,也获得了能看到“恶灵”的能力。……怎么解决这些令人作呕的恶事?以及,深爱之人被杀害的始末。……圆香被杀的阴霾之下,加入名为“樱之杜·净梦者”的组织,与四位少女一起,彻查解决这些难以想象的恶事,揭开这些你意想不到的真相吧

Justus:Catalyst项目的十月计划

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十月底之前出catalyst的0.1版本并在indienova添加项目介绍。追加每日报告与进度图。……Debug: Jump state issue -> 解决 单张图片的逐像素ysort问题的解决方案研究……- pending 大修角色动作系统中 研究武器手持的美术处理方案2018-10-09 ->

伊甸园工匠(Eden Crafters)

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Eden Crafters 踏上生存、手工和自动化的冒险之旅,这是一开放世界的合作游戏,挑战你将一个充满敌意的星球变成人类的避难所……使用传送带和机器自动化资源的收集和处理,从复杂的工厂到环境改造系统。……带着一个目标踏上生存之旅:将这个充满敌意的星球变成一个繁荣的伊甸园,在这里,手工和自动化是成功的关键

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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为了解决这个问题,CPU 包含多个高速缓存级别。……每个组件存储哪些数据取决于访问数据的方式:如果两个值总是一起被访问,那么它们通常应该存储同一个组件……多亏了Burst编译器,C#代码可以转换为高度优化的机器代码,这些代码被设计为特定计算机的任何处理器上原生运行

人工智能的选择 Heart of the Machine(Heart of the Machine)

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而且,作为一不隶属于任何势力的机械智能,即使面临诸多凶险,你也能自由追求任何吸引你的目标,无数的威胁与机遇前行……你是会成为受压迫者的救世主,还是会把他们当作成功路上的垫脚石?……也就是说,一个时间线上的行动将对其他时间线产生意想不到的后果

提线木偶的故事(A Juggler's Tale)

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特点 - 独特的解谜利用木偶身上的线,寻找穿越障碍的方法,飞渡波涛汹涌的河流,潜入险象环生的强盗营地……艾比是一个被囚禁马戏团里的小演员——她白天为观众表演,晚上被关在笼中,心中充满对自由的渴望。……艾比能否意识到,即使被线操纵,也仍然可以把命运掌握自己手中? “艾比,艾比……看到了吗?

N.O.B. - 新有机生物形态(N.O.B. - Neo Organic Bioform)

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探索是以第一人称进行的,一个固定的、基于网格的系统中穿过走廊。……画面最值得一的是,所有的生物形态都使用了定格的木偶,使它们看起来有些逼真。 N.O.B.……只日本发行,是三洋公司发行的少数游戏之一

实时录音转文字并翻译工具(Realtime Transcriber and Translator)

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实时语音转文字与翻译软件。……,同时支持精准时间戳定位、关键词检索与离线转文字与翻译能力,是面向 PC 端的高效专业语音处理解决方案……根据系统设置自动匹配亮色或深色模式

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得慢慢调整积累经验……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

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