动画插件功能演示:如何在游戏中添加一只活灵活现的大猫

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性价比实在不高。……我本来打算让大猫咪跑一段路就停下来朝向玩家,等待一段时间再奔跑,通过行为树来遮盖这些瑕疵,但这又避免不了在代码中加一堆行为树判断……感兴趣的朋友可以加个愿望,感谢大家的支持!

银行家模拟器(Banker Simulator)

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银行家模拟器 是一单人游戏,你需要复兴破产的银行。……现金管理与柜台操作处理大额现金,确保每笔交易准确无误,每一张钞票都至关重要!……游戏主要内容:伪钞印刷保险箱租赁外汇兑换身份验证现金计数系统安全系统信用卡系统车辆现金转运贷款系统员工管理立即加入愿望

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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之前的游戏为了解决此问题设置了不同种类的怪物随机路线系统,而《魔岩山传说》也将此系统发扬光大,同时巧妙地增强了怪物的力量值……这款游戏之所以注定会失败,是因为它过分注重“数量”而轻视了“质量”,这款可供玩上 200 个小时的游戏与其说是一……,又非常的晦涩,很难让人的起兴趣

老生常谈,聊聊 Switch

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后来欢乐百世PC端移植汉化了《零之轨迹》和《碧之轨迹》,就算激活系统再烂我也买了。……而很多时候我们说一主机失败其实往往是因为它在游戏阵容上出了问题,比如Dreamcast,比如WiiU……刚公布的那个直面会视频里,体感功能几乎没怎么提,这让人以为也许在这一代主机上任天堂弱化了体感这个功能

如何将点阵汉字矢量化

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Windows 版需要下载文泉驿正黑体,正黑体嵌入了所有 GBK 汉字点阵,9-12pt范围内,将自动使用点阵宋体显示……,所以还是先讲讲怎么提取点阵汉字。……都处理完毕之后,就可以 Element | Font Info… 中定义字体的各个属性,比如 Font

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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希瑞斯以知道莉亞的父母之死的秘密為由,讓莉亞去王宮內 調查一件事情。……誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣 可愛的眼睛飄飄的長髮 小時候因為一場大火,到現還記憶猶新……咖啡店打工時與希瑞斯結識 并派到了王宮內工作 ●蘭斯・魯納・諾顧(22) 碧魯巴拉阿德王的王子

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安阿市是盲目的。……面对种种局面时,我相信,你们两个肯定会有不同的观点,但请记住,不论如何争论,故事的走向都是由你们共同决定的……所以,请在争吵中说服彼此,合作中培养默契,共同揭开安阿市神秘的面纱

AlienMarauder666:国产RTS新星《异星前哨》各平台商店正式公开,现可加入愿望单

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一、首国产生存RTS,焕新生机众所周知,RTS已经逐渐式微,但每年仍然有不少厂商,不断的进行尝试。……玩家处理虫群进攻方式和资源分布虽说需要相对固定的发育节奏和策略,而一旦加上每局游戏“半随机”刷新的地形……希望这样一高品质的国产科幻生存RTS,能让老玩家重拾以前奋战RTS沙场上的乐趣,同时也吸引更多对RTS

剑湾奇旅(Swordhaven: Iron Conspiracy)

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《剑湾奇旅》是一经典的组队角色扮演游戏。……回合制战斗中以战术家的身份体验战斗,或使用实时暂停(RtWP)模式加快节奏; 无类别的角色扮演系统:……每种属性组合都会提供独特的游戏体验、各具特色的对话,以及新颖的任务解决方法; 受经典启发但又不失现代感的用户界面

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662

之所以早早地就产生了这个想法,是因为即便我只做完过一商业游戏,在数个失败的原型开发中也已经尝够了反复重写某些功能的痛苦滋味……背包系统 对话系统 文字外观处理 手柄支持相关 Credits画面 有了这些代码库,相当于我做下一游戏时这……写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换

版本:Early Access


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