indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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玩家游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……另外值得一的是,负责本作音乐部分的是 Austin Wintory。……没错,就是为《之旅人》、《ABZU(智慧之海)》和《刺客信条:枭雄》配乐的的那个知名音乐制作人

小组帖子:我的LD37 Survive

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头一天的时候还开了一些脑洞,但是觉得设计和实现上控制不了,所以都否了,结果就变成了现在这个样子,一个俯视角的射击游戏……缺少对设计的把,以及技术基础薄弱成了我不能掌控自己的想法的最大问题。……另外以后还需要看怎么做BGM

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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我也不知道怎么形容,总之就是关羽曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……所以说不止是战斗的增加,甚至新的通关手段也会出现。”这个气势系统是真正的新“玩具”。……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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“像素感觉玩不进去呀。”……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……1K的点数奖励说多不多说少不少,大不了多打几只小怪就好了

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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但有的时候,游戏的表现好到不需要让人了解什么。……当人偶意识到自己不过是故事中被娱乐的物品,怎么可能继续演绎故事里的弱者?……绘本的美术下,以科幻为前调,后者带来癫狂、超现实以及个人性倾向的写作风格

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

indienova.com/u/lo5t/blogread/28678

但有的时候,游戏的表现好到不需要让人了解什么。……当人偶意识到自己不过是故事中被娱乐的物品,怎么可能继续演绎故事里的弱者?……绘本的美术下,以科幻为前调,后者带来癫狂、超现实以及个人性倾向的写作风格

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(2)

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Boss当前位置为中心,向四个方向各发射一颗发射球,发射球刚开始会隐形0.5s小心地图中移动的地刺,碰到它们会对你造成固定的……Map4地刺伤害同理⑤修复了Android端单人模式下仍会与服务器长连接⑥修复了Map4战胜Boss后结算异常的……bug⑦修复了所有图战胜Boss后经验增加异常的bug

浅谈游戏的叙事节奏设计

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节奏的变化 当人长时间处在一个相同的,低强度的情绪时,他/她的注意就会涣散,并逐渐产生"无聊"的情绪……好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意一直处于游戏的把之中。……《之旅人》"雪山"关卡中,叙事节奏进入最低点,玩家体验的情绪是艰难、挣扎

迷宫之花(Labyrinth Flowers)

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结局的RPG,游戏长度约120分 故事 「记忆里清晰地记着目标就是迷宫深处的乐园。」……要是你烦恼着要怎么组队,这游戏就是你的最佳选择。角色 圣骑士 体力和防御均高,善于保护同伴。……与强敌的战斗之中更能发挥其本领。代表技能・装甲弱化 - 降低所有敌人的防御

Durchbruchswagen Pack

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战车拥有很高的血量、完美的穿透和出色的发伤害,对任何敌人都极具威胁。……战车拥有很高的血量、完美的穿透和出色的发伤害,对任何敌人都极具威胁

版本:Early Access


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