战地:序幕(Land of War: The Beginning)

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鲜为人知的武器和装备从末在二战视频游戏中出现过。……除了非凡的战争时期,《战地》之地正在探索以前从末在游戏中使用过或以前很少使用过武器。……使用这个设备,了解它独特的能力和背后的故事 ◎ 几十种以前游戏中从见过的武器

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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写任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换……DOTween Pro用来处理所有的动画,有免费版,对我来说是做每游戏必备的插件。2.……(2025 年 5 月)于 Steam 发售,现在加入愿望可以第一时间收到发售通知噢

BINGOBELL:之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排!

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看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让卡库陷入了苦战,卡库要怎么打败它!……《卡库远古封印》是一轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿额~Steam

解码之声(Phonopath)

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这是一需要运用你的音频处理能力来玩的游戏。……那么,就需要将这段音频下载下来,然后通过各种声音处理软件来还原它。……真是一“自己动手,丰衣足食”的游戏啊~

双路荧光塔防 2(IMM Defense 2)

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这是一非常漂亮的双路荧光塔防游戏。这是一个极度幻彩荧光的双路塔防游戏。……这版本的游戏第一版的基础上,加入了很多新技术和漂亮效果。……-导弹塔发射的导弹从攻改为群攻-怪物的路径从路改为双路,这样可以变化多端

无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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但当我们说一游戏来自巴西时,通常会让人疑惑“巴西人有电脑吗?”或是让人对不了解的小众文化产生厌恶。……我为什么要这个?因为如果你让我为一游戏设计一条底特律风格的小巷,我会非常困惑。……[1] 译者:以上均为巴西民间传说中的角色,分别为腿黑人男孩、无头火骡、森林居民、火蛇和森林的守护者

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

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raycast处理来检测hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大,有点嫌麻烦,暂时先用瞄准线和敌人的中心点之间的角度来处理精确瞄准……由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……CSP只能导出帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状图再回

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

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raycast处理来检测hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大,有点嫌麻烦,暂时先用瞄准线和敌人的中心点之间的角度来处理精确瞄准……由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……CSP只能导出帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状图再回

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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挺好的,你俩都选在这一天炒冷饭,而我选择在这一天打开电商平台把囤的货都进行一个的下。……作为一背景放在海底废弃都市的类银河战士恶魔城游戏,《弃海》美术这方面其实非常给力。……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服里肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄宣传片里彻底站起来了。擦炮?

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

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  都说经典永不过时,每一经典大型游戏的背后,都蕴含着无限的岁月情怀   都说经典永不过时,每一经典大型游戏的背后……这次展出的模型不仅外观还原度极高,而且通过先进的灯光技术,使其展台中显得栩栩如生,仿佛随时准备给玩家们来上鲜血与怒吼的一击……永恒之塔展台中,玩家们还可以通过打卡集章来赢取丰富的游戏周边产品

版本:Early Access


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