indienova.com/game/land-of-war-the-beginning
鲜为人知的武器和装备从末在二战视频游戏中出现过。……除了非凡的战争时期,《战地》之地正在探索以前从末在游戏中使用过或以前很少使用过武器。……使用这个设备,了解它独特的能力和背后的故事 ◎ 几十种以前在游戏中从末见过的武器
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30993
看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让卡库陷入了苦战,卡库要怎么打败它!……《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额~Steam
indienova.com/game/phonopath/
这是一款需要运用你的音频处理能力来玩的游戏。……那么,就需要将这段音频下载下来,然后通过各种声音处理软件来还原它。……真是一款“自己动手,丰衣足食”的游戏啊~
indienova.com/steam/game/1221510
这是一款非常漂亮的双路荧光塔防游戏。这是一个极度幻彩荧光的双路塔防游戏。……这版本的游戏在第一版的基础上,加入了很多新技术和漂亮效果。……-导弹塔发射的导弹从单攻改为群攻-怪物的路径从单路改为双路,这样可以变化多端
indienova.com/groups/post/100776
raycast处理来检测hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大,有点嫌麻烦,暂时先用瞄准线和敌人的中心点之间的角度来处理精确瞄准……由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……CSP只能导出单帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状图再回
indienova.com/u/root/blogread/29810
raycast处理来检测hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大,有点嫌麻烦,暂时先用瞄准线和敌人的中心点之间的角度来处理精确瞄准……由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……CSP只能导出单帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状图再回
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
挺好的,你俩都选在这一天炒冷饭,而我选择在这一天打开电商平台把囤的货都进行一个单的下。……作为一款背景放在海底废弃都市的类银河战士恶魔城游戏,《弃海》在美术这方面其实非常给力。……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服里肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片里彻底站起来了。擦炮?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687
都说经典永不过时,每一款经典大型游戏的背后,都蕴含着无限的岁月情怀 都说经典永不过时,每一款经典大型游戏的背后……这次展出的模型不仅外观还原度极高,而且通过先进的灯光技术,使其在展台中显得栩栩如生,仿佛随时准备给玩家们来上鲜血与怒吼的一击……在永恒之塔展台中,玩家们还可以通过打卡集章来赢取丰富的游戏周边产品
版本:Early Access
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