indienova.com/game/camp-canyonwood
作为营地的管理员,你需要精心地管理营员,并通过建设和改造营地来恢复这个被忽视的营地的昔日荣光!……一个夏天又一个夏天,帮助新的营员学习有价值的技能并获得徽章。……在夏令营结束时,如果营员非常快乐,那便意味着他们的父母愿意掏更多的钱来改善营地,所以为了营地的利益,尽你最大的努力吧
indienova.com/u/moeshan/blogread/4913
除了音效之外,游戏内的背景音乐也很有意思,在游戏的前中后期,音乐分别以黑胶唱片、磁带和光盘的形式摆放在桌子上以供选择……可以说在游戏中,美好的一天都是从选音乐开始的!……接下来说一说让我最为动容的剧情,以下部分涉及剧透哦~在《This is the police》之前,我玩过
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
队伍资讯蛋壳狗(我):ChanLong_HK(队友): 约一年半前开始玩Ludum Dare广告毕业,……1分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏能拿到什么奖,为什么能拿奖你却只给我听一个号码……得着虽然最后这样写了这样的话但不看颁奖的话这次的Game Jam我真的玩得很开心见识很多眼界也广了很多第一次组队第一次有美术现想回想能明显感觉到自己领导力不足
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
能否经得起失败?能否有信心哪怕跌倒谷底,依旧可以从头再来?……陆家贤在去年说:小公司最先应该做的,就是活下去。……而团队能力我觉得在这两个问题前都是小事儿
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏。……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……也许不同的游戏失败的原因因时而异,但至少它们都有一个共性:那就是没能满足“玩家类型期待”
indienova.com/groups/post/100438
朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏。……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……也许不同的游戏失败的原因因时而异,但至少它们都有一个共性:那就是没能满足“玩家类型期待”
indienova.com/game/alzheimers-memories
我已经老了。我自己一个人住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……在梦中,你必须去搞明白。你在哪里?你看见的那些东西都是什么?……在游戏中,你会重新体验老人人生中的一些时刻,并帮助他重新寻回自己的过去
indienova.com/steam/game/3711030
在舒缓的 LoFi 音乐中,享受一款轻松惬意的第三人称物理高尔夫游戏。……每一次击球都至关重要,在用尽击球次数前完成每个球场吧!你的目标是在有限的击球次数内完成五张地图。……在训练模式中提升你的技巧。完成一张地图后,你将进入下一张地图
indienova.com/game/leximan
在一次幸运的机会中,你被录取到了世界上最独特的魔法学校——元素学院。……几年前,你引发了一些事情,自那以后,你和其他失败者——呃,我是说学习者们——一起被流放到学校的地下室。……我说“出乎意料的温馨”,是因为其中还有一段你踢一条鳟鱼的情节。 走自己的路
版本:Early Access
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