indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28023
充能速度与玩家在战斗中取得的连续击杀有关,连击越高,充能越快。……注1:为了测试,我们现在把部分战机超载充能的效率提得比较高,玩家应该能很快达到充能满值。……所以不要玩得太浪,该躲的弹幕最好还是躲一躲...——新战机(角色):亚当!
indienova.com/u/basetier/blogread/36612
该框架在保留ECS核心思想(数据与逻辑分离、组件化设计)的同时,规避了复杂数据结构(如map、list……系统(System):逻辑处理器,如移动系统、碰撞检测系统,通过全局脚本或步事件实现。……的差异特性本方法传统ECS(如Unity)数据存储实例变量独立数据结构(如Buffer)逻辑分离度组件内含部分逻辑系统独立处理逻辑扩展性通过新增对象实现通过添加组件类型性能优化依赖
indienova.com/u/%25E6%25A0%25B8%25E6%25A1%2583%25E4%25B8%258D%25E6%2598%25AF%25E6%25A1%2583/blogread/13606
本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步的是……本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步的是……(所以这部开发日志应该很合适于刚开始了解UE4的读者)我们将一步一步完成角色属性系统、技能、任务和道具等
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味。……不过看了一发现,如果骑马与砍杀的指令集中有针对地形的指令会比较有趣,比如:步兵坚守高地、弓弩手坚守山腰
indienova.com/steam/game/2867790
描述,解锁后可以使用该角色进行游戏中的关卡,并且解锁使用这个角色的武器和技能特效。……购买后将可以在游戏 《赛博甜心》中永久解锁 李逍儿 这名游戏角色。……解锁后,您将同步解锁他的武器和时装使用权限,并且可以在游戏中使用李逍儿进行游玩
indienova.com/steam/game/2875710
解锁后可以使用该角色进行游戏中的关卡,并且解锁使用这个角色的武器和技能特效。……购买后将可以在游戏 《赛博甜心》中永久解锁 弗兰 这名游戏角色。……解锁后,您将同步解锁他的武器和时装使用权限,并且可以在游戏中使用弗兰进行游玩
indienova.com/steam/game/2024150
恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些未说出口的话一直有人等着听。……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗
版本:Early Access
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