indienova.com/steam/game/3230270
在躲避潜伏的危险的同时,搜集科技和飞船残骸,避免被“虚无化”。……凭借你的银河联邦废品船,你将从曾经强大的星舰残骸中提取科技。听起来简单?并不完全如此。小心!……让我们说,它会在你最不希望的时刻耗尽。银河联邦废品船规则:在任务结束前回到你的废品船——没有例外
indienova.com/game/mad-void
凭借你的银河联邦废品船,你将从曾经强大的星舰残骸中提取科技。 听起来简单?并不完全如此。小心!……让我们说,它会在你最不希望的时刻耗尽。……银河联邦废品船规则: ◎ 在任务结束前回到你的废品船——没有例外
indienova.com/u/dading/blogread/2101
也可以无障碍穿过其他角色,但是每次移动只有一次机会改变方向,不能直接往后,而且必须要改变方向和最后位置不能有其他角色在移动中……如果开始前,精灵得到5点以上的士气,那么它这回合就可以释放大招,并且士气清零觉得有兴趣可以说一下。……我也新建了一个qq群(刚建,里面就我自己),你们也可以去那里评价丁丁游戏:478841417
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的……第一个坑,莫过于GetCompontsInChild()了,说到底,我百度了“如何查找子对象”时候,没有想过说
indienova.com/u/devmaze/blogread/349
现公布目前开发计划(大方向,只会微调):三月、做出基本游戏核心Demo,并且准备greenlight相关事宜三月末……都是在碰到特别明显的问题的时候才去死,而我的想法是,我不会告诉你在哪块区域死,你需要依靠现有环境和线索去发现并控制自杀位置来达到目的……第二点:这个想法是我寒假前的一个周末突然蹦出来的,当时兴奋的从床上爬下来画了这个草图估计大家看不懂,但是左下部分的示意图应该看的明白其中一个就是上边
indienova.com/u/puzhen/blogread/23783
所以,他们的失败,是因为超越了这个时代。……游戏画面:当之无愧的显卡杀手游戏的前两作就是因其超越时代的画质闻名遐迩,《地铁:离去》在画质方面较前作不减且增……步步为营,慢慢将自己融入游戏的恐怖氛围之中,如果说前者是一部好莱坞式的爆米花爽片,而本作就是一部探索人心的文艺片
indienova.com/groups/post/2230
游苗:大家好,我是AppLovin的游苗,AppLovin是一个综合全面性的移动广告技术平台,总部在硅谷……主持人:游总,我想问一下,AppLovin是怎样帮助战略合作伙伴将营收最大化的?……AppLovin支持所有这些广告形式,开发者根据自己产品的特性,在不同的场景应用广告形式,实现最大化营收
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
本来想写玩过,但是有些游戏可能也就玩了十来分钟,不好意思说自己玩过。……我大概会把整个流程跑完,拿到所有奖励。但是我觉得不适合我,我有点后悔买了这游戏,然而并不能退款了。……我买的企鹅平台的,也没去退款
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
毕竟,有竞争就有人成功、有人失败嘛;无论是成功或失败都只会带来痛苦,所以,竞争也只能带来痛苦——这个逻辑看上去太有说服力……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……说的很抽象……目前,我在一边摸索具体的实现方式一边做着考虑……2)魔方拼图谜题箱……别贪心
版本:Early Access
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