小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/groups/post/103091

值得一的是,此次重制版节奏把上似乎有意放慢了脚步。……此外,与《生化危机2:重制版》相比,这款新作消灭丧尸所需的子弹数量上也有所增加。……这意味着每个房间都将实时加载背景资源,而在打开房门时,其他相关资源也将随之加载,为玩家们带来更加真实、

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/groups/post/103092

值得一的是,此次重制版节奏把上似乎有意放慢了脚步。……此外,与《生化危机2:重制版》相比,这款新作消灭丧尸所需的子弹数量上也有所增加。……这意味着每个房间都将实时加载背景资源,而在打开房门时,其他相关资源也将随之加载,为玩家们带来更加真实、

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何object,只要新建,各种代码报错(注释掉相关的……,其他报错,无限),只要删除新建的object,恢复,google搜了很多也没找到相关的情况

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何object,只要新建,各种代码报错(注释掉相关的……,其他报错,无限),只要删除新建的object,恢复,google搜了很多也没找到相关的情况

Lo5t:【随笔】Pool Friday - 游历被社会戏谑的人生

indienova.com/u/lo5t/blogread/37746

于是老板借以名义,命令他去除掉这个写书的蝙蝠。……无论别人怎么在背后批评他,这名曾经的上校相信自己多年来和普通人一样忍辱负重着为生存拼搏,一切都为了他的另一个身份……这主要得益于游戏作者动画创作的经历,他用孩童涂鸦的美术风格和表达的主题产生冲突,用多层次的创作风格表现在自己创作的第一游戏上

摸鱼模拟器(Desktop Fisher)

indienova.com/steam/game/3645300

繁忙的工作间隙,偷偷打开窗口,抛下钓竿,享受片刻的宁静与收获的快乐。……游戏特色✅ 真正的“桌面摸鱼”——游戏以极简窗口模式运行,可隐藏在任务栏,随时切屏钓鱼,老板绝对发现不了……上班族、学生党——想在工作/学习时偷偷放松的你✔ 钓鱼游戏爱好者——喜欢轻松无压力的垂钓体验✔ 像素

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100771

今年12月份,团队将进行项目A-RPG的开发,预计明年2~3月份各大平台上线Demo演示。……主要职能:与策划沟通,负责把项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议……4.相关待遇1.项目经验、2.能力提升、3.项目分成有意向者请联系:邮箱:zheng898223561

社畜塔防(Wage Slave TD)

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布置你的社畜员工,通过老板一又一的检阅,获得胜利,解锁更多项目地图!……社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷 充满智慧的 boss 团- 鸟主管、狼总监、鳄鱼经理、福报马、空降蝙蝠

临界病区(Liminal Department)

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你被困在一个似乎永无止境的医院部门。……提交异常情况仔细检查后,提交异常情况以进行进一步处理。记忆技巧是打破循环的关键。……陷入循环陷入永无休止的循环中,离开部门只会让你回到同一个走廊。到达 13 部门以逃脱

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

顺带一,platformer 和 top-down 的游戏引擎区别只在于,platformer 相较于……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法。……他做了一些免费开源的工具,在我看来这些工具质量比市面上大多数收费的工具都要好,建议关注一

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