小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

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值得一的是,此次重制版节奏把上似乎有意放慢了脚步。……此外,与《生化危机2:重制版》相比,这款新作消灭丧尸所需的子弹数量上也有所增加。……这意味着每个房间都将实时加载背景资源,而在打开房门时,其他相关资源也将随之加载,为玩家们带来更加真实、

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

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由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何object,只要新建,各种代码报错(注释掉相关的……,其他报错,无限),只要删除新建的object,恢复,google搜了很多也没找到相关的情况

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何object,只要新建,各种代码报错(注释掉相关的……,其他报错,无限),只要删除新建的object,恢复,google搜了很多也没找到相关的情况

摸鱼模拟器(Desktop Fisher)

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繁忙的工作间隙,偷偷打开窗口,抛下钓竿,享受片刻的宁静与收获的快乐。……游戏特色✅ 真正的“桌面摸鱼”——游戏以极简窗口模式运行,可隐藏在任务栏,随时切屏钓鱼,老板绝对发现不了……上班族、学生党——想在工作/学习时偷偷放松的你✔ 钓鱼游戏爱好者——喜欢轻松无压力的垂钓体验✔ 像素

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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今年12月份,团队将进行项目A-RPG的开发,预计明年2~3月份各大平台上线Demo演示。……主要职能:与策划沟通,负责把项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议……4.相关待遇1.项目经验、2.能力提升、3.项目分成有意向者请联系:邮箱:zheng898223561

临界病区(Liminal Department)

indienova.com/game/liminal-department

你被困在一个似乎永无止境的医院部门。……提交异常情况仔细检查后,提交异常情况以进行进一步处理。记忆技巧是打破循环的关键。……陷入循环陷入永无休止的循环中,离开部门只会让你回到同一个走廊。到达 13 部门以逃脱

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

顺带一,platformer 和 top-down 的游戏引擎区别只在于,platformer 相较于……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法。……他做了一些免费开源的工具,在我看来这些工具质量比市面上大多数收费的工具都要好,建议关注一

Octogeddon:组装章鱼触手毁灭全世界

indienova.com/indie-game-news/octogeddon/

植物大战僵尸一代为什么如此受欢迎,以至于成为了一现象级的全民游戏。……“我想做一个与自然界升级链相关的东西,这样人们很容易就能抓住这个核心点,一开始只有两个肢体并不断增多的想法油然而生……这个同事嘴里“我都不知道他脑子里怎么会有这么多好玩的东西”的开发者,将植物大战僵尸的成功抛掷脑后,就像从来没开发游戏的新手一样

凌晨四点的医院

indienova.com/steam/game/2485130

模拟经营医院的游戏“凌晨四点的医院”是一模拟经营医院游戏,游戏中,你将扮演一名医院院长管理医生……医院除了正常的科室外,还有门诊部、住院部、检验科、急诊部等等与现实医院相同的部门,每个部门都有其独特的玩儿法

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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1.如何开始 Epic 商店底部点击“分发”按钮,即可进入 Epic 开发者相关操作页面。……使用该工具与 Steam 程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种 ID。……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

版本:Early Access


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