indienova.com/game/rhythm-storm
建议使用 1440p 以上分辨率和 120Hz 以上刷新率的显示器以获得最佳体验。……每 8 小节更换一波敌人,强化道具与世界节奏同步闪烁,界面也随节拍律动,许多敌人也按节奏移动。……系统简单直观,不打断节奏,同时提供丰富构建和策略选择
indienova.com/game/breach-2
未來戰士 II。发行日期:1990-12-31。……所有重要的任务数据都由你支配。通过简单的鼠标或键盘点击来指挥你的部队。 任务分配。……在不同的任务中控制多个角色扮演的角色。 剧情生成器。设计你自己的任务或编辑现有的任务
indienova.com/game/avatar-frontiers-of-pandora-season-pass
反抗军武装组合包- 剧情组合包 #1:破天者 - 将于 2024 年 7 月 16 日推出 神秘的阴影渐渐在空中浮现……趁为时未晚,赶快恢复这里的和平!……额外任务:熟悉的回响 - 首日推出 潜入一座重兵把守的 RDA 军事基地,破解其机密数据,从内部进行破坏
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
游戏须在 Ipad 上能以 iPhone 的屏幕尺寸比例正常显示,所以记得在 Canvas Scaler……我就因为这里没有进行如上操作,游戏在 Ipad 上运行时, UI 显示不正常,被打回来一次,不过话说苹果现在审核效率很高啊……解决方法:在 Xcode 中修改 Bundle Identifier ,提示找不到描述文件,点击 fix
indienova.com/game/wild-park-manager
在未开拓的土地之上建造公园吧! 选择区域,在其中建设各种设备。……在公园变得狭窄的时候,就用镐头来挖掘收集制作设备的素材吧!……还可以制作出方便的道具呢。 不断开拓,建设世界第一的公园吧!
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
在艾兰岛中其实可以理解为子弹,不同的兵种对应着不同的枪(我记得有单发弹夹的),第一个回合,玩家有1个子弹……但这样视角空间被压缩,很难评估战局整体情况,到时视情况为玩家增加飞行背包…… 另外,棋子的血量改用什么方式显示还有待解决……,直接在角色后面生成指示物,还是显示在ui面板之上
indienova.com/u/1843556053/blogread/34939
)多重人格而诞生的一场梦呢,不好说。……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻。……这也是为什么我开头警告没看过《Perfect Blue》的读者赶紧关闭的原因,被剧透这部片绝对是弥补不了的遗憾
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式:回血量=技能回血量现公式:回血量……=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4商店页面交互小提升商店……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
版本:Early Access
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