Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……好在游戏的画风和有趣的玩法在众多的独立游戏里一下子就突出重围,甚至成为了indieCade 2016电子竞技分类下的官方展示项目

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

会员:MoonbeamN

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大学狗|帅气的我想有个妹妹!!!!!。 Steam:Tuc

会员:Heieiao

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苏州大学临床医学狗。 微博:Heieiao

会员:Blebeml

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目前大学生,不需要钱,需要创意

ReevisL:机甲佣兵 Devlog 2019.04.15

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(以下为MigicaVoxel中的渲染效果)以下为Unity中实际效果敌方杂兵及炮塔X2MagicaVoxel……中机甲渲染效果Unity实际显示效果敌方精英级机甲X2MagicaVoxel渲染效果以及Unity……效果最后来个全体效果以上!!!

游戏设计工具 #8:流程图

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不过,即使不像这样正式,流程都能帮助我们梳理出设计思路。……作为一种游戏设计工具,流程主要用于设计阶段。……严格而复杂的流程方法(例如 UML)让流程变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差

双点校园(Two Point Campus)

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以自己的方式打造属于你的大学! 是时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?……校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

雨音 Switch - AmaneSwitch -(雨音スイッチ - Amane Switch -)

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AmaneSwitch -』是将2013年发售的美少女游戏Remake成面向各国籍与更广大年龄层的电子小说游戏……AmaneSwitch -』是将2013年发售的美少女游戏Remake成面向各国籍与更广大年龄层的电子小说游戏以……主角就读修荣学园大学教育学部的表姐。十分照顾从小就没有父亲的主角,常去主角家来关心近况

版本:Early Access


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