indienova.com/game/generation-xth-code-hazard
无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续有新作推出,最后全系列版权更是都移转给了日本开发商。……这些血脉取自世界各地的传说,如北欧神话的齐格菲、布琳希德日本的武藏坊弁庆、卑弥乎,近代知名人物达文西、……春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿
indienova.com/u/news/blogread/337
帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室主办……:摩点网介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室报名联系:摩点网
indienova.com/u/tangjiaoshou55
一个钻攻2D游戏的开发者。 认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏.……微信:老大汤
indienova.com/groups/post/1458
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿
indienova.com/groups/post/99505
以日语为工作语言也工作了三年,对日本传统文化和用语也比较了解。……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸……: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难
indienova.com/u/fogproductions
作品《圣血传说》正在开发中,敬请期待,官方网站 www.fogproductions.cn。……认证:迷雾制作FOG PRODUCTIONS
indienova.com/u/luckycat
资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……认证:微博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅
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