indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/groups/post/101586
2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/u/qinai/blogread/33694
生成式ai代理构架设计策划案学习(云藏山鹰工作室会议纪要笔记@一尚韬竹@寸警绵松@{琴生_生物}|[机械……](科技工业研究所)@琴生生@物机@械科@技工@信息阴阳师@信息技巧师@信息形势师@琴生同学)
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
玩家在游戏中操控死去网红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以用“找到锁……社交软件的设计都让人感到真实,无论是网红发出的推文,还是推文下路人们的回复,玩家都不难在现实中找到对照……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,网红们为自己塑造的“人设”就展现了出来
indienova.com/groups/post/103600
喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验的优先。3.
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26077
如坐小船2,做了一个小火堆,和一个能破坏的罐子3,加了个叶子,和下雨的特效4,之前把前面的关卡地图设计了一下……,其中有一个月下小镜头5,做了一下重要数据的存储,还研究了一下如何加开场动画6,简单实现视野的变化后面还是继续一边优化第一段的游戏体验……,一边研究游戏玩法上的东西
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……我们有十亿美元的产业,几乎没有基础研究,我们有很长时间出现的最迷人的文本材质,我们有机会将美学,文化和技术设计方面结合在一个学科中
indienova.com/game/dungeon-overseer
某些小兵会在某些房间里闲逛,因此设计您的布局可以帮助防御。……◎ 使用瓷砖基础系统设计完美的地牢布局◎ 建造 10 种不同的独特房型◎ 升级和扩展每个房间类型 4……通过设计布局合理的基地并雇用适当的仆从来防御每次入侵,从而保护您的基地免受入侵
indienova.com/steam/game/2375190
大学的漫画研究部——“漫研”这一御宅族聚集的“肥宅”所属的平凡学生
版本:Early Access
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