这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!

毛骨悚然(Shivers)

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这是一个失败的梦,还是一个古怪的老人醒来后的噩梦?……博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game……让玩家可以选择消耗能量度过难关……本来打算半年完工的游戏已经做了快一年了,作为试水之作也不指望它能大红大紫,但还是会努力把它完成

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……又或者自己说的头头是道其实大家都在用傻子的心态啧啧称奇

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……(痴汉脸还是找不到威利?点击查看正确答案

「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

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我也酷爱科幻小说,但是我的科幻小说阅读量和阅读的广泛程度还是不足,一些国外的名家作品还没有时间去拜读。……抬起头星空的时候,就会想到百万年前抬头星星的猿人。……D 其实对工作室的办公地点很随意,想要去哪里生活,那就搬到哪里去就好了

Lefland:「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29205

我也酷爱科幻小说,但是我的科幻小说阅读量和阅读的广泛程度还是不足,一些国外的名家作品还没有时间去拜读。……抬起头星空的时候,就会想到百万年前抬头星星的猿人。……D其实对工作室的办公地点很随意,想要去哪里生活,那就搬到哪里去就好了

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

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发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画

2017 IGF 最终入围名单揭晓,Replica 荣誉提名

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简评和预测:Ladykiller in a Bind 是个小黄油视觉小说,我没有试过无法评价,但是国外媒体评价不错……,所以大可不必担心,你还是会有你的车枪球玩。……Thunder Lotus Games)Un Pas Fragile (PAF team) 简评和预测:这个就太个人喜好了

版本:Early Access


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