indienova.com/u/noax
我们来自魔都,四个人想做一些独立游戏,没钱,只能慢慢熬产品,我们大部分时间在做本职的正式工作,希望将来游戏获得大家认可……,我们就能放下生活的包袱,好好的研发属于团队自己的产品
indienova.com/steam/game/2971370
获得的奖项与提名超过50项,得到超过一千二百万名玩家的认可。……《消逝的光芒:信徒增强版》是对以丧尸横行的末世为背景的开放世界游戏最完整的诠释。……获得的奖项与提名超过50项,得到超过一千二百万名玩家的认可
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5144
由于外敌对我们国家实施的制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物。……每人都可以下载模板,然后到最近的纪念品商店,制作一件带Beholder标志的礼物,譬如:背心,T恤,卫衣……#礼物部1月30日- ILLBGREAT由于外敌对我们国家实施的制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物
indienova.com/u/gadqq/blogread/24268
美食+拟人 国风文化的新思路“在三年前的立项之时,国内女性向品类的游戏并不多,我们就决定做一款纯女性向的美食加美男的国风手游……,但《食物语》的团队也很愿意去配合并且做尝试。……、声优圈、游戏/动漫圈和画师同人圈进行重点的运营,精选高契合KOL,用头部少量做话题+腰尾部铺量造势的渗透策略
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
5年前、在我还是学生的时后、就一直在向游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……不远、首先不管什么设备最主要的东西就是耗能、但是我了解的情况是已经可以得到解决了、国外有一个团队已经研究出来了一种电池……←这是微信) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了
indienova.com/steam/game/3313510
从异世界被传送到“Struggle F.O”的世界的两个人。一位是立志成为武士的侍千之介。……轻浮的千之介和认真严肃的夜助在这个奇异的世界中经常碰撞,但正因为他们唯一的共同背景,彼此逐渐了解、认可……轻浮的千之介和认真严肃的夜助在这个奇异的世界中经常碰撞,但正因为他们唯一的共同背景,彼此逐渐了解、认可
indienova.com/groups/post/100793
如果为了名利,我早就到国外去了。……,我在国内工作比在国外发挥的作用更大。……我之前最贵的西装是到北京领首届最高科技奖前,抽空逛了回商场,买的打折后七八百块钱一套的西装,还是周围同事叨咕了半天才买的
indienova.com/groups/post/30112
我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官网。……而超休闲游戏市场也是一个快速变化的市场,游戏的题材及消费者的口味是不断变化的,只有高效才能紧跟市场的潮流……如果您的设计得到了我们发行团队的认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏的潜力及KPIs
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安
版本:Early Access
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