为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

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indie 新闻。……Indie Arcade 独立游戏厅作为CiGA 中国独立游戏联盟的展示活动品牌,专注在国内和国外的各个优质展会上进行合作……CiGA活动合作、赞助请联系: QQ:3219361265 邮箱:3219361265@qq.com 官网

Life Of Pi

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建造庇护所以抵御恶劣天气未知生物的追杀,合成自己的武器工具或加装热武器配件让你从这片土地上生存下去……你决定做什么,去哪里,以及如何最好地生存。没有NPC对你发号施令,也没有给你不想做的任务。……与怪物搏斗进入一个没有任何地方是安全的世界,与一系列变异生物作斗争,其中一些几乎像人,另一些则是你从未见过的

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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童年时最喜欢的玩具熊、长大后父母给的第一条项链、一直没有学会弹的钢琴…… 我一点点拼凑起记忆的碎片。……对机械蚂蚱来说,没有RM 效率更高的软件了,只要有了成熟的剧本,用一到两周就能做出一款 RPG。……像《Omori》那么牛的游戏,不也是用 RM 的吗? ”《曦》追寻了《妻》之前的故事

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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百度盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……*************************有没有志同道合的小伙伴一起游戏(RPG Maker……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

没有什么经验,目前的感觉是早点挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……本地化打架的原因在于,它也有一个全局管理每个组件用的字体配色的机制,但是目前我也没有需要这个,而且也有些

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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硬要说灵感的话……那大概就是花瓣中的各种美图了,经过我的脑补它们变成了深色色块组成、风格各异的九个场景……可怜在那时还有支线剧情、秘境、剧情、壁画房,还有一堆七七八八的怪物新的英雄完全没有做呢。……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

好想吃!红葡萄!

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*没有追逐战,对手残超级友好的游戏*有一个隐藏房间四个结局*游戏盘链接提取码rukp*欢迎进群来玩……→464410577*素材除了音乐及音效UI外均为原创,入的是正版RMMV*因为是第一次游戏,所以逻辑上可能会有些问题

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

先贴上前面的一些东西。……有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到……,关于互动对象、还有有些机关其他机制,但是还没有坚持写出来,暂时停止了(脑子有点儿乱)

键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2265

再后来因为产生一些理念上的分歧吧,只能这么说了,没有和团队继续下去,后来我又把公司独立成立在家乡继续开发……其次,没有找到真正适合的曝光方式时机。  ……关于游戏的更新计划,当时是有个事挺有意思,有次跟一老外互怼,他提到了一款国外做的类似的游戏,瞬间让我提起了兴趣

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/groups/post/1114

再后来因为产生一些理念上的分歧吧,只能这么说了,没有和团队继续下去,后来我又把公司独立成立在家乡继续开发……其次,没有找到真正适合的曝光方式时机。  ……关于游戏的更新计划,当时是有个事挺有意思,有次跟一老外互怼,他提到了一款国外做的类似的游戏,瞬间让我提起了兴趣

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