小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101425

支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

GameMaker Studio 2 初体验

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-first-experience-review/

本软件采取买断制销售,目前不带移动端和网页端导出功能的桌面基本版官网售价 99 美元,steam 版本国区则仅售人民币……由于 steam 版购入后也能同时获得官网版本,因此对国内用户来说,目前最优惠的购买方案即是从 steam……官网中标注支持PlayStation和Xbox平台,但并无单独的版本发布,可能需要专门联系 yoyogames

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36830

不推荐。……但是,和老外的建议不同的是,国内氛围不太喜欢去小型的game jam,包括人数少,或者时间短。……太长的话,没有人会

引擎:Cocos Creator

indienova.com/indie-game-development/engine-cocos-creator/

引言Cocos Creator 引擎,为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具……允许设计师深入参与游戏开发流程,在游戏开发周期中进行快速编辑和迭代。……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

indienova.com/groups/post/99798

二狗呀二狗: 感觉你还是很强的, 在上海大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北@二狗呀二狗

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

indienova.com/indie-game-news/where-are-good-games-in-china/

那这时候有一些中国独立游戏出来,大家一看,也就那么一回事,之后就不会再中国制造这个标签的账。……好的作品在哪里我会认为说,当然,这只是我的个人看法,现在的许多开发者实际处于圆梦阶段。……那么,国外独立开发者有从这些死掉的中型团队之中出来的人

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

indienova.com/indie-game-development/9-things-to-know-before-launching-a-game-on-steam-in-5-min/

这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……后来慢慢有了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-poland-civilization-and-scenario-pack

- 纺织会馆(又称织物会馆)可增加国外贸易路线产出的生产力和国内贸易路线产出的金币

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33196

独立游戏绝大多数都需付费下载,并以量广告变现等方式盈利,也许部分独游可以通过DLC或IP获取收益,但相比手游和网游……For国内——国内的独立游戏市场同样蓬勃,很多玩家对独游的热爱不逊于甚至超出任何一个单一国家市场。……3、平台内部的运营这点需要我们了解平台的流程、规则、算法等等,与平台官方的沟通十分重要,先前已有介绍

杉果娘:杉果日报:宁波海关破获游戏卡带走私案;黑客曝光 40 系显卡数据

indienova.com/u/ceasia/blogread/30431

此外央广原文中还提及犯罪嫌疑人潘某在国内玩家群体小有名气,网友据此猜测潘某或许就是国内知名二手交易店铺……杉果娘:很好,那么在哪里可以原价购买呢?3.……育碧官网表示:“育碧一直在密切关注乌克兰团队员工的生命财产安全

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)