Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

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Ninja 伝 III: The Ancient Ship of Doom, Ninja Gaiden

Initial D Gaiden

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頭文字D伝。发行日期:1998-03-06

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

Mobile Suit Gundam: Side Story II

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Gaiden II ~Ao wo Uketsugu Mono~ (Genteiban) (機動戦士ガンダム

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来这方面的工作……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

江湖客栈(The Jianghu)

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这个游戏主要玩点在哪里?……人为财死鸟为食亡:值得一提的是,当在霸道中被击败倒下后,自己身上(除乾坤袋内的物资)所有的行囊和其中物资……当然,他人在地图中被击败后,你也能拿到他身上的所有物资(除乾坤袋内的物资

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

星舰头盔(Starship Helmet)

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当然,说我抄袭以上这些游戏我也。。。 关于美术因为龙歌是程序员出生。美术技能都是自学的。……独立游戏是挺辛苦的

星舰头盔(Starship Helmet)

indienova.com/game/starship-helmet

当然,说我抄袭以上这些游戏我也。。。 关于美术因为龙歌是程序员出生。美术技能都是自学的。……独立游戏是挺辛苦的

版本:Early Access


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