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Ninja 外伝 III: The Ancient Ship of Doom, Ninja Gaiden
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頭文字D外伝。发行日期:1998-03-06
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/game/mobile-suit-gundam-side-story-ii
Gaiden II ~Ao wo Uketsugu Mono~ (Genteiban) (機動戦士ガンダム外伝
indienova.com/u/pseudor/blogread/25937
最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来做这方面的工作……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限
indienova.com/groups/post/102644
本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/game/the-jianghu
这个游戏主要玩点在哪里?……人为财死鸟为食亡:值得一提的是,当在霸道中被击败倒下后,自己身上(除乾坤袋内的物资外)所有的行囊和其中物资……当然,他人在地图中被击败后,你也能拿到他身上的所有物资(除乾坤袋内的物资外)
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/steam/game/997950
当然,说我抄袭以上这些游戏我也认。。。 关于美术因为龙歌是程序员出生。美术技能都是自学的。……做独立游戏是挺辛苦的
indienova.com/game/starship-helmet
当然,说我抄袭以上这些游戏我也认。。。 关于美术因为龙歌是程序员出生。美术技能都是自学的。……做独立游戏是挺辛苦的
版本:Early Access
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