雪人的故事(Snowman Story)

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可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……这是一款剧情冒险游戏,您可以点击屏幕移动雪人,前往北方的“冰天堂”

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……《零》系列是一款浓缩了和风恐怖元素精髓的游戏,除了体验到毛骨悚然的恐怖氛围,玩家还能使用可以封印幽灵鬼魂的……此前,《黑神话:悟空》制作组前员工隼流哲的离职文章引发热议,不少玩家表示对游戏进度和项目组内部关系感到担忧

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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13 岁时,沙姆曾尝试过一名年轻的配音演员及记者,到 15 岁那年,她成为了 3D 艺术家,对游戏创作的热爱由此开始……苏菲是个可以改变游戏规则的人,她很兴奋最大限度地发挥自己的经验和认知度,在马来西亚游戏行业进一步发展和创造……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询

心动小屋(The Crush House)

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“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……你可以试试私下交谈,或是老派一点暗中偷窥,有助于揭发真相……前提是“高层”不来搅局。……拨见雾揭秘辛 夜晚下播后,你可以大胆探索豪宅

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

风之歌(风之歌)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……制作人交流,虽然水平一般但不自闭,疫情期间就不敢乱跑了,但在深圳的欢迎一起出来吹吹水

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……制作人交流,虽然水平一般但不自闭,疫情期间就不敢乱跑了,但在深圳的欢迎一起出来吹吹水

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