游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

阿斯特堡的恶魔(Demons of Asteborg)

indienova.com/game/demons-of-asteborg

一款新的动作平台游戏 直接走出 16 位时代 饰演皇家卫队骑士加雷斯(Gareth),击败阿斯特的邪恶势力……森林、山脉、沼泽等等,探索阿斯特的世界,发现加雷斯神秘的过去…

逃出图书馆(Escape from Library)

indienova.com/steam/game/1290830

你要做的,就是帮助明解开所有的谜题,找到唯一的出口,逃离这个死亡地带,并救出你救出的同学。……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异的因素充斥在这间图书馆里,他找到最后的出口吗?……人物介绍明极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……所以希望找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金提供

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

希望制作日志系列的总篇幅(字数)超过作品本身吧。……决不要学鲁迅那样以希望和勇气的名义让她心悦诚服的向理想低头——总之,就是要把她往前推,让她继续活下去,她会走到哪里……、走到哪里、成为什么样的人呢?

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

会员:蛋蛋之堡

indienova.com/u/st-76561198326130491

Steam:蛋蛋之

会员:漢堡

indienova.com/u/wx-oHXAkwmJB0PaMqFjsap35m-JFmmo

微信:漢

索利斯堡(Fort Solis)

indienova.com/steam/game/1931730

欢迎来到索利斯为了回应一个偏远采矿基地的紧急呼叫,杰克来到了昏暗荒凉的索利斯。……除此之外,还有一些工作人员录下的视频日志,详细说明了索利斯触发警报的那一晚发生的各种事件……以视觉效果为基础……与世隔绝的矿区索利斯的框架建在地面和地下。基地包含各种地点,每个地点都有自己的表层和次表层关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)