醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Beer Run在一次僵尸袭击后,特酒吧被毁,她不得不搬到我们英雄避难所。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长旅程并到达传教士避难所。认为一切顺利吗?……自定义当合作模式准备好时,我们会确保你展示你最喜欢手枪漂亮皮肤。故事情节下一步是什么?

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Beer Run 在一次僵尸袭击后,特酒吧被毁,她不得不搬到我们英雄避难所。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长旅程并到达传教士避难所。……自定义 当合作模式准备好时,我们会确保你展示你最喜欢手枪漂亮皮肤。 故事情节下一步是什么?

神奇生物学(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……毫无感情跟机器人一样随机 NPC 我完全可以用什么“丰富 NPC 系统!……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟四位神奇生物精英在你冒险路上等着你!

星光城谜语(Starlight Riddles)

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城市居民也失去了联系,他们过去,笼罩在神秘地方。 星光城 — 一个现实与幻想交织城市。……这个城市居民也都患有失忆症,被谜团和秘密包围。没有关于你是谁和从哪里记忆,你遇到了一位科学家。……你帮助科学家找到所有必要零件,并揭开星光城谜团吗?我们为你准备了什么?

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……而学地理的可以为帅。……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

腐败王国(Kingdom of Corrupts)

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你所要做就是让它流淌在你脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历所有冒险都是与平台元素混合在一起……我们英雄将从城墙上跳下,越过嗡嗡作响锯海,穿过破碎洞穴和旧针叶池塘。……支持8种不同语言(英语、波兰语、法语、德语、土耳其语、意大利语、中文(简体)西班牙语)本地化

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

完全自由地在虚构小镇中活动,你可以做到:随时在地图中移动8个不同区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc对话完全随机,除了莫名其妙随想外,你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来会得到什么样结果就难说了哦

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改。……希望各位大佬可以提一些宝贵意见 我看到都会回复 万分感谢

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

当然如果像模拟经营、解密、音乐等游戏形式是不包含在这个里面的。……好奇是出于对未知本身恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定东西。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资

混沌思绪(Chaos;Head)

indienova.com/game/chaos-head

到底是谁是现在注释着你?一切都等待你揭秘~ 以“妄想”为关键词,展开充满谜团故事。……“现实”与“非现实”区别,你分辨出来吗? 我名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来“视线”。 即使向后看,谁也不在我后面

版本:Early Access


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