致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼力量,一次我们可以这样

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作枪,教授在他家作坊里用旧垃圾制作

CoRoT / 窥维者(CoRoT)

indienova.com/steam/game/3527920

当您试图了解正在发生事情以及您真正在哪里时,阴险气氛笼罩着您。你发现隐藏在墙壁中真相吗?……房子记得你脚步探索一座会对你存在做出反应废弃住宅。……扭曲走廊与来自过去声音之间,你唯一确定只有怀疑

深矿缺氧(Anoxia Station)

indienova.com/steam/game/2924310

而这个矿床或许提供拯救人类未来燃料。……但首先,他们需要确定矿床在哪里。这意味着要在极度恶劣环境中生存,同时开采资源以供幸存的人类使用。……地面上的人听不到你尖叫,但你在这里做的一切可能会拯救未来

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内交互反馈做的都非常成熟,人物动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……,唯一理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性作用,因为怪物难度等级并不明显,即使不升级武器也打过

深矿缺氧(Anoxia Station)

indienova.com/game/anoxia-station

而这个矿床或许提供拯救人类未来燃料。……但首先,他们需要确定矿床在哪里。这意味着要在极度恶劣环境中生存,同时开采资源以供幸存的人类使用。……地面上的人听不到你尖叫,但你在这里做的一切可能会拯救未来

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

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▪ 更丰饶荒野:你将遭遇已适应严寒气候的新动物,在狩猎过程中将面临新的挑战和机会。……与志同道合幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重凛冬秘境中,怎么都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?

唯有斧头(JustAxe)

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在蜿蜒曲折小路和迷宫中穿行,躲避陷阱,或逃离追捕,偶然发现苏维埃居民重新制作文物。……- 忠实伙伴: 在新朋友帮助下,在最意想不到地方发现新的能力和藏宝。……不要忘了返回之前关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!

版本:Early Access


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