indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/825490
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/steam/game/3527920
当您试图了解正在发生的事情以及您真正在哪里时,阴险的气氛笼罩着您。你能发现隐藏在墙壁中的真相吗?……房子记得你的脚步探索一座会对你的存在做出反应的废弃住宅。……扭曲的走廊与来自过去的声音之间,你唯一确定的只有怀疑
indienova.com/steam/game/2924310
而这个矿床或许能提供拯救人类未来的燃料。……但首先,他们需要确定矿床在哪里。这意味着要在极度恶劣的环境中生存,同时开采资源以供幸存的人类使用。……地面上的人听不到你的尖叫,但你在这里做的一切可能会拯救未来
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……,唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也能打过
indienova.com/game/anoxia-station
而这个矿床或许能提供拯救人类未来的燃料。……但首先,他们需要确定矿床在哪里。这意味着要在极度恶劣的环境中生存,同时开采资源以供幸存的人类使用。……地面上的人听不到你的尖叫,但你在这里做的一切可能会拯救未来
indienova.com/game/dayz-frostline
▪ 更丰饶的荒野:你将遭遇已适应严寒气候的新动物,在狩猎过程中将面临新的挑战和机会。……与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?
indienova.com/game/justaxe
在蜿蜒曲折的小路和迷宫中穿行,躲避陷阱,或逃离追捕,偶然发现新苏维埃居民重新制作的文物。……- 忠实伙伴: 在新朋友的帮助下,在最意想不到的地方发现新的能力和藏宝。……不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!
版本:Early Access
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