诺娃速递:派对之后

indienova.com/indie-game-news/indie-express-afterparty/

玩家可以在这里边喝边玩个不亦乐乎。……通过视频也发现,游戏中会有不少无厘头搞笑的段落,可能也会比前作轻松不少。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是有一些 BUG

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

indienova.com/steam/game/3060400

游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国,你不知道从哪里开始……您还可以升级港口的码头,以减少特定地点的加油和维修成本。……从车队采购到电子音乐播放器,还有更多的应用程序,随着时间的推移,还会添加更多应用程序!

行走江湖(Walking)

indienova.com/g/walk--3

游戏中也可以做简单的门派任务获取装备,接受的任务越困难,得到的装备越好。……【手环手表】提供手环、手表等穿戴设备的支持,并且获得奖励和加成。【特殊成长】想增加臂力吗?……【温馨提示】1、本应用在开启真实地图任务时会在应用使用期间使用玩家的定位服务,有可能会造成玩家手机耗电增加

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

indienova.com/steam/game/1607200

海斗被告知,自己的梦正被记录下来,这份纪录拯救世凪。而这一切,都是失去记忆前的自己安排好的。……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/steam/game/966530

在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么?……在这个可能是近几年能看到最奇葩的游戏里,你或许找到答案!

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

indienova.com/game/the-incredible-machine-2

唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……这些既可以是为了好玩,也可以设置成让玩的人补上缺失的部分,就像在运动中一样

Nordhold - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3453990

我在哪里可以找到原声音乐和壁纸?……所有支持者包的内容可以在Steam\steamapps\common\Nordhold中找到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)