小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了”。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了”。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

indienova.com/game/synchro-hedgehogs

先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏玩法为横板射击+塔防(玩家可以通过技能召唤出防御塔)灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打boss时……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能建立防御塔。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

版本:Early Access


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