笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……尽管玩家不能用数学语言准确地描述四维,但电子游戏能做的是给玩家直觉上认知、探索的乐趣,这非常可贵。……希望一天,像开头引用的 Calvino 对文学的寄语一样,更多人充满信心地这样说:我对电子游戏的前途是信心的

NUMERIC

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他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通港口联通回收金币……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,NPC,也有游历NPC可以发放任务

酸网(Acid Web)

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在这款完全无意义的街机风格双摇杆射击游戏中,在动态、生成的酸性电子音乐的节奏中挑战您的反应能力并保护您的免受奇怪生物的袭击

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

回顾这两年,我是如何从一个英语专业学生一步步走入独立游戏开发这个深坑的。……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……句话说“一个玩了很多游戏的设计师不一定能做出好游戏,但一个从来不玩游戏的设计师肯定做不出好游戏,”

2017,当所有的点连成了线

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回顾这两年,我是如何从一个英语专业学生一步步走入独立游戏开发这个深坑的。……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……句话说“一个玩了很多游戏的设计师不一定能做出好游戏,但一个从来不玩游戏的设计师肯定做不出好游戏,”

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

玩派:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31661

《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

版本:Early Access


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