次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……这个阶段需要纵观的去理解设定,用相对简单的模型去表现整体效果,例如有些细节丰富的造型,例如兽头肩甲等等的部位,可以

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?

Peco(Peco)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。 基于绿色的益智动作游戏

街机精神(Arcade Spirits)

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这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?

回旋镖 X(Boomerang X)

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手中的回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般的敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在的位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

回旋镖 X(Boomerang X)

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手中的回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般的敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在的位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……就算击败……就真的一了百了吗?

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。……-特点:·单人模式黑暗幻想动作RPG(幻想、冒险)· 3D俯视角· 战略性、劈砍类战斗· 可以随意变换按键……通过对话与道具的剧情讲述· 20~48小时以上的游戏时间(以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作

人造物(Artificiality-人造物-)

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“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?……-操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&

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