思维牢房(Mindcell)

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迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

逃离地球

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游戏特点:为玩家提供多种牌坑对手,损人且利己操作简单,手残?没关系!……投掷骰子,放置牌,其他交给运气多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......帮我带封情书给都教授么?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……玩家在游戏中如果找到他所熟悉的元素,可能游戏门槛就会低很多。……然后统一用两三个月的时间美术替换和配音等。十一月份左右可以有和电脑打完整自定义遭遇战的版本

HolyMolly:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/u/dido/blogread/34515

不得了辣,隔壁HolyMolly GameJam给3000元Steam礼品和UE商城资产辣!……👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】

幻想神域 2(Aura Kingdom 2)

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一支独属于你的队伍】 游戏中将遇见各式各样的源灵,透过养成、互动加深彼此间的牵绊,打造出独特的队伍组合,融和牌式类型游戏的特殊编队玩法……等你探索他们的秘辛】 在拉姆瑞安的世界中,有平原、森林、湿地、雨林,其中生活着各式各样的存在,它们栖息在哪里

冒险猎手:豪华版(Quest Hunter: Deluxe Edition)

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这次它在哪里出现?谁又在洞口等着你?……搜索宝物,成为阵营里的富翁吧! 升级和技能:提升人物等级拓展新的技能

版本:Early Access


总页数:50


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