小组帖子:万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙

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当年美国南方的奴隶主的脑子也有贵恙,废奴主义者进行了三十年坚持不懈的和平主义道德说教,苦口婆心也没能治好这脑子里的顽疾……(转发自:原日志地址

小组帖子:万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙

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当年美国南方的奴隶主的脑子也有贵恙,废奴主义者进行了三十年坚持不懈的和平主义道德说教,苦口婆心也没能治好这脑子里的顽疾……(转发自:原日志地址

真人快打 11:夜狼(Mortal Kombat 11: Nightwolf)

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伟大之魂世世代代都必须挑选一名胜任的战士成为“夜狼”,即马托卡的英雄及保卫者。……灰云以生命捍卫了其部落所残余的神器,使其免于被黑龙掠夺,因而证明了自身足以担纲此重任

Operation Snowman

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帮助他们阻止所有敌人的浪潮并保护国家免于毁灭吗?……强大的老板证明你是这里最大的老板!超酷的奖金收集尽可能多的奖金!

神秘学园:密室逃脱(Mystic Academy: Escape Room)

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通过这次考核吗? 沉浸在《神秘学园》中,这是一款充满挑战的密室逃脱游戏,考验你的魔法能力。……克服重重考验,证明你的巫术技能,顺利通过考试!

收获日 2:卡特尔光学模组包(Payday 2: Cartel Optics Mod Pack)

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墨西哥犯罪卡特尔关系密切,能够获得金钱可以买到的最好的武器技术

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略与选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流与节奏……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

小组帖子:基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)

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发起:128hh苏 基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)地址:https://www.bilibili.com……/video/BV1Dq4y1H7vc/ (转发自:原日志地址

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

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Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码视频中的免费素材

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里

版本:Early Access


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