夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……吃鸡这个游戏就让STEAM变成了一个非常的舞台,无论玩家基数还是从想要来做游戏的开发者的角度,都非常

仙侠世界2

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游戏内所有的场景建筑都是基于3D模型制作而成的,每一个花草树木都拥有着自己独立的模型与骨骼。……在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……玩家可以对自身进行全面的改造,到身材体型,小到胸臀细节,是萝莉控还是御姐控,是饭鲜肉还是饭大叔,都可以随意调整

Peco(PECO)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏

小组帖子:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

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发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里

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松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的...?那是什么🔫...?💥 AAAAAA!

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

终极星际战机(Ultimate Starfighter)

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在这个过程中,你会发现他们的战舰群在哪里,并击退来袭的舰队,同时发现他们的飞船建设基地,发起攻击!

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

版本:Early Access


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