躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

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四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找

indie 新闻官:惊了!学生时代的数学几何题目汇编成游戏登陆Steam 了!

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不知道以后会不会再出个代数版本,或者按小中大学不同层次再出DLC?……仅售11元,可以60道题哦~ 但是记得好像在书店11元买一整本几何题

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金提供

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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既然没别人认同,那么干脆就自己给自己定一个名字吧,就叫做“我的游戏”吧,我在实践自己的理想,我也想有点钱幸福一点……这里面会提及一些敏捷开发极限编程,Scrum在实际使用中的剪裁和实践,经验教训和解决问题的快乐。……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务

yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

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视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……接下来会继续跟淘金者教程,这个教程中希望学到复杂的AI、保存数据、地图编辑器制作

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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工作责任心强,按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……团队将会专门培养,提供实践经验。掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……团队也会和动画一样,专门培养,提供实践经验

台北大空袭(Raid on Taihoku)

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和一只台湾犬,在战火摧残的城市中求生。……【故事背景】 二战后期,美国对日本采取跳岛战术,两国在台湾海峡进行空战。……台湾犬“小黑”是他最忠心可靠的伙伴。在空袭过后的台北,一人一狗一起冒险

优诺巴(Youropa)

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摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

胡服骑射(胡服騎射 Hufu riding and shooting)

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Player将移动到鼠标点击的位置 鼠标右键点击大地图任意位置----屏幕将跟随鼠标的移动位置(即鼠标移动去哪里……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像机-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角

生化前哨(Bioframe Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里

版本:Early Access


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