寂静(In Silence)

indienova.com/steam/game/1361000

一个在沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

寂静(In Silence)

indienova.com/game/in-silence

一个在沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一福音,也就是說減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒聯的遊戲……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!……在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議作為要開始制作

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是boss,也许打完boss后才发现它只是个小

圣诞老人的假期(Santa's Holiday)

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圣诞老人在哪里?你拯救圣诞精神吗? 雪橇铃响了,圣诞节快到了,但圣诞老人去度假了!

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……你应对电梯挑战吗?

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

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她无处可寻,他是唯一救她的人。 轰隆隆!爆炸摧毁了整个宇宙。甚至有人会说它……坏掉了。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张”“我目前作画工作量比你吧……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

版本:Early Access


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