indienova.com/game/earthquake-escape
我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?
indienova.com/steam/game/389510
解锁动画,找出动物魔法力量的秘密...在岛上锯齿形 - 佐格的,在Ooberdeedoo海,有一些奇妙的生物……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/steam/game/1361000
我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒有足够的能量。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/steam/game/1164100
这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……在宙音乐/音效编辑:Karane策划/美术/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们有推出本游戏的实体音乐原声集
indienova.com/game/in-silence
我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒有足够的能量。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/steam/game/1233250
[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子里。……如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了
版本:Early Access
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