indienova.com/game/papertris
Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……玩家必须解决合适的任务才能进入下一关,每关的难度都比较大◎ 在无尽模式中,每一关的速度越来越快,难度也越来越大,只要你有能力,就可以获得分数……◎ 2 人对战模式需要战术技巧,玩家可以使用大量的组合来发送对方的阻挡方块来阻挡对方的选择
indienova.com/steam/game/3070750
自走棋:策略性布置三国英灵战士,体验紧张激烈的自动战斗,感受智慧与实力的对决。……创意工坊:开放的创意工坊让玩家可以自由创作和分享自定义内容,增强游戏的乐趣和互动性。……策略竞技:学院之间的激烈竞争,通过学员与英灵的完美组合,参加策略性竞技对抗,争夺至高荣誉
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
首先是【背景音乐】,出现可能性有2种:游戏中:即非avg,很好理解,比如:进入养成操作时,进入推理选项时……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………,自然是在上述的UI中互相变化(一个隐藏另一个显示等)但是呢,我设想的AVG的内容包含:对话框 人物立绘
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读性和操作的流畅感
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
汉末霸业》等游戏给我的鼓舞等等 2019年,大半年的时间,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材,人物立绘设计与外包……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……希望2020年或2021年,有机会能一起体验关于我的三国畅想
indienova.com/groups/post/2206
Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读性和操作的流畅感
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么办,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/steam/game/1243560
在游戏中可以自定义灯光,随着时间的流逝你将自动获得各类建造道具。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……,你可以将它们建造在空中,也可以将它们建造在地上
indienova.com/steam/game/1632300
完全自由地在虚构的小镇中活动,你可以做到:随时在地图中移动8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦
版本:Early Access
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