indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/steam/game/1806330
在戒严令下的州府米拉纳尔克,被战争夺走了家乡的大学生依柯努,与神秘的情报员奇尔希姆相遇了。……角色介绍依柯努一名住在州府米拉纳尔克的大学生。……少年有一种特殊能力,可以隐身,并让任何人都无法记住他。他还袭击了 奇尔希姆,但原因不明
indienova.com/steam/game/1673190
当克利尔再度封印巴哈姆特后,二度长大成人的他,依然立志成为冒险者,等着他的是更为壮阔的冒险故事,欢迎大家来体验……,将其带回养育长大,此婴儿被命名为克利尔,在他长大后的冒险,即为巴哈姆特1的故事。……而当克利尔将巴哈姆特再度封印后,并且也再度退化为婴儿,第二次长大成人后的克利尔,即为巴哈姆特2-龙之新娘的故事了
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播
indienova.com/u/josranm/blogread/25455
不能给出一个大概的简化方案,但是小类里面的技能树,我觉得是可以做一些修改的。……一旦进入战斗,不可以冥想。这就带来了问题:下一场战斗哪里发生?敌人是谁?……玩家也可以直接买洗点水(第一作只能返还上一次分配的点数重新分配;第二作游戏后期只有一次机会让玩家重新分配点数
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,就满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,就提到说如果做一款什么东西都没有……04 谈谈个人经验“给大家分享一下我做游戏遇到的坑”做游戏这条路很长,走在路上的人也很多,而汪肖勇已经在这条路上走了十年有余……汪肖勇:策划做独立游戏的话,我觉得你可以先挑一些比较偏策划那方面的游戏开始尝试,就是程序要求比较少一点的
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