indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险
indienova.com/groups/post/29330
然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco
indienova.com/steam/game/3345970
这个项目最初是作为贝尔法斯特的场地特定艺术装置展开的,现在人们可以在自己的空间和时间中体验。……游历17个充满感染力的场景——从古代异教遗址到基督教的兴起,从爱尔兰大饥荒到北爱冲突的幽灵回响,跨越数个世纪……John D’Arcy制作的原声音乐贝尔法斯特声音艺术家John D’Arcy创作的原创音乐为《Benign
indienova.com/u/f001/blogread/26746
服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/game/my-cute-succubus
♥ 地狱般的爱情故事♥ ✟我可爱的魅魔✟ - 这是一部以基督教地狱为背景的视觉宗教讽刺小说,是一款休闲三消游戏……只有你能帮助魅魔完成购买凡人灵魂的月度计划!……✟德蕾莎修女✟ - 她是洛雷托爱尔兰修女会的一位年轻无辜的修女
indienova.com/u/zor/blogread/669
游戏的设定也很有趣,游戏的世界观都是围绕“枪”展开的,人们崇拜的圣物是枪,货币是弹壳,敌人都是大大小小的子弹化成的怪物……弹药量嘛,自然也是很Serious了小写的r,这……打出的子弹真的叫“BULLET”,一言难尽任君想象吧制作人玩梗是玩到飞起……也许你会说:拿一个刚发售的游戏和发售好几年的游戏比通过率太不公平了
indienova.com/steam/game/1231290
骰子数、幸运值、骰子攻击力范围、单枚骰子产生的防御力然后是HP和SP最后是蓝点(本游戏的货币)所以我说运气是实力的一部分吧……~~运气真的真的很重要如果你想摒弃这种随机性带来的影响,那就大大方方地使用SP吧~技能可以帮你更有效地打击敌人……~有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落的材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~【Rougelike
indienova.com/steam/game/817020
你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手
版本:Early Access
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