Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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他的早期作品大多是非常的家人和朋友的人像照片。……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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本期采访对象为大家熟悉的谷,他将为大家介绍 SVA MFA Computer Art 项目。……属于美国政府 STEM 计划的适用专业,在目前的政策下可以于毕业后在美国实习三年,算是一个很大的加分项……我们这届的学生有 30 多人,来自不同的国家,包括美国、意大利、巴西、印度、韩国、日本等等

小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

GameJam 成就列表

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王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了的……双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积……2 个以上的妹子 原点比赛时系统重装,所有开发软件重装 这个世界需要更多英雄在 GameJam 上制作一款

会员:5566s183(LINPINGYI)

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努力習的遊戲開發者。 认证:《我要》开发团队 Steam:glinpingi

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……,而 Gf 與專和教育成功密切相關,特別是在復雜和苛刻的環境中。……了解你的反應速度,總是可以與其他人比較。這是必要的,以便妥善組織他們的培訓

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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)这期视频中所说的,我并不认为红有那么的营销力量,尽管很多人愿意相信他们有。……[3] 美国 YouTuber,专注于制作恐怖、互动电影等类型游戏的实况视频。……[4] 美国主播、红,主要直播《堡垒之夜》《绝地求生》《光环》等游戏

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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直播地址哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 伟兄!!!

1940

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、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

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