战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳

丑娃娃(UglyDolls)

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你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……好处是你可以操作毛奇,胆量十足而且充满活力的丑娃娃!你比较喜欢阿亲吗?……没问题,那就选他吧,操作这位丑小镇的成立者兼镇长

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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一天晚上她买到(买不到)心力交瘁,嚎啕大哭起来……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City……因为没人知道日票能不能进去出来再进去,但我们肯定要在去住赛场的间歇去电竞中心、网吧、或者其他相关的地方(所以各位有什么建议……请留言告诉我啊)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播,如果想偶遇或是什么,也可以跟踪啊

小组帖子:求实习机会

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兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!……只是交个朋友也可以!! moonagent: 动画和文案怎么样?……诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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首先,你要知道你在 Stugan 能干什么: 进行两周的潜心游戏开发认识一堆来自全世界的想法的开发者和其他的开发者碰撞出新的想法听听来自游戏产业老兵的指导和支持得到免费的湖边小屋住宿包括食物……、网络你的作品得到更多的曝光去瑞典旅游一番?……其次,你要知道申请条件: 个超赞的游戏想法,可以是正在制作中的作品Stugan 将在夏天进行,所以请空出时间团队成员不能超过三人所要完成的目标很明确自愿被视频和文字记录下参与

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……应有尽,只为让你安全快速抵达终点线。 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命的摇摆镰刀?……当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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“那个你一下。”……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果找到志同道合的人最好

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书的靠后部分一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……,可以是坏的,也可以是中性的;他还提出,游戏可能就是一种好坏参半的成瘾,既有好处,也有代价。……这就很有意思,为什么还要留着“”字,我猜可能是因为大多数相关研究关注的刚好是网络游戏

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……,大体还是没怎么改变。……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈

版本:Early Access


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