疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……一般觉得游戏不太好,就说加油努力,再提高一点,这样之类客套话

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人角色,在各大陆间交易,"低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人角色,在各大陆间交易,"低卖高……游戏战斗更是以雇佣部队进行RTS战斗,中后期更可以投资商会城镇和攻克城池获取收益

动物园之星:东南亚动物包(Planet Zoo: Southeast Asia Animal Pack)

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建造一个理想展示区,让伪装身形专家马来西亚巨人叶䗛可以安心地藏身其中。……加入互相串连社区,浏览世上最有创意动物栖地和景物,天天都能发掘玩家制作的超棒原创内容。……从爬行类动物中心到餐厅,你可以分享自己喜爱任何作品

枝桠开发组:部分原画

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连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂。……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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一些字段说明:天赋 id:这是一个自增且唯一 id 号(类似主 key),它可以用来定位每一行,在填写解锁条件时就可以填写天赋……3:天赋技能可以参数解锁条件:这里可以填写天赋 id,表示解锁这个技能需要前置条件备注:就是备注而已……给一个盘分享地址:https://pan.baidu.com/s/1nvQeZ93提取码:52n3

牧场物语:橙色季节(Orange Season)

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在迷人橙甜镇里,用双手实现你农夫梦想!……别忘了参加小镇各式各样节庆活动和小游戏,给自己农场生活放个。……- 探索许多独特手工制作区域。- 参与多样小镇节庆,还有更多小游戏

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……,和以往不同,《曦》关注是社会问题,《液化物》是表达方式探索,以及商业游戏实践。……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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事情是这样: 据我所知,Unity 中制作多关卡游戏主要有两种方法。……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么办呢?

Viper:《群岛传说》牙石岛魔法塔激活动画试做01

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岛上一个重要剧情吧,记录了初期制作的第一版。……不过最后特效我买的挺满意,唉,我要是有个一流特效团队该多好。……vd_source=578b8d0aa2ee346f2881f4773298952b 我是用timeline制作的

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……这些方法都可以很巧妙地利用声音技巧,或改变节奏或提高频率使其产生恐怖声音。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用整体环境

版本:Early Access


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